水晶球效果常用於 UI 圖標、裝飾元素、魔法特效。本教學展示純圖層樣式堆疊(無濾鏡、無 3D)即可達成的高質感水晶玻璃球,核心在於「倒角浮雕」模擬厚度、「內發光/外發光」模擬折射邊緣、「漸變疊加」模擬環境映射。
最終效果
圖層結構與樣式參數
- 背景:深色徑向漸變(利於觀察透明體)
- 球體基底:橢圓選區填充 50% 灰(
#808080),圖層樣式:
— 倒角浮雕:樣式「內倒角」、技巧「平滑」、深度 200%、方向「上」、大小 120 px、柔化 8 px、角度 120°、高度 30°、高光模式「螢幕」白色 75%、陰影模式「正片疊底」黑色 50%
— 內發光:螢幕、白色、不透明度 50%、大小 30 px、品質輪廓「圓錐」
— 外發光:螢幕、淡藍 #88CCFF、不透明度 30%、大小 20 px
— 漸變疊加:模式「疊加」、不透明度 40%、徑向漸變(中心白→邊緣透明)模擬環境映射
— 描邊:1 px、漸變(白→透明)、位置「內部」
- 高光細節:新圖層,小硬邊筆刷白色點繪頂部高光,模式「濾色」
- 倒影/折射:複製球體層,垂直翻轉,蒙版漸變淡化,不透明度 20%
參數微調口訣
- 倒角「大小」≈ 球體半徑 × 0.8,決定厚度感
- 內發光「大小」≈ 球體半徑 × 0.2,控制邊緣折射帶寬度
- 漸變疊加「不透明度」20-50% 視背景複雜度調整
- 所有發光效果模式建議用「螢幕」或「濾色」,避免灰霾感
變化延伸
- 改變漸變疊加顏色 → 有色水晶球(紅寶石/藍寶石/綠松石)
- 添加「圖案疊加」(噪點/條紋) → 磨砂玻璃/冰晶質感
- 內部置入圖案/文字 → 放大鏡/水晶球占卜效果
此技法為「音畫元素」經典教程,掌握圖層樣式疊加邏輯,可舉一反三繪製各類透明質感物體。