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PS 快速打造場景氛圍 (二):光影與色調重塑實戰案例

案例來源

站酷 作者:暢游VC

效果展示

原始場景 → 經光影重塑、色調分級、氛圍粒子添加後的最終效果:

核心技法拆解 (由圖推導)

  1. 基礎色調奠基: 曲線/色階壓暗環境光,確立主光源方向與強度。
  2. 體積光/神光效果: 新建圖層填黑 → 渲染雲彩/光纖 → 徑向模糊 (縮放) → 螢幕模式疊加 → 蒙版控制範圍。
  3. 環境反射光: 從主體/背景提取顏色,柔邊筆刷低不透明度繪製邊緣反射光 (顏色減淡/疊加模式)。
  4. 大氣透視: 遠景降低對比度、飽和度,疊加淡藍/灰霧氣圖層 (正片疊底/疊加)。
  5. 粒子/塵埃/光斑: 雜色+動感模糊/自定筆刷隨機分佈,動態模糊/場景模糊融入景深。
  6. 整體色調統一 (Color Grading): Color Lookup (如 Fuji F125/Kodak 2383) / Gradient Map (柔光低透明度) / Selective Color 微調膚色/天空/綠植。
  7. 銳化與輸出: 高反差保留銳化關鍵細節,轉 sRGB 存檔。

關鍵思維

  • 光源一致性: 所有高光、陰影、投影、反射光必須遵循同一主光源邏輯。
  • 非破壞流程: 全程調整圖層、智慧物件、蒙版,隨時可回溯微調。
  • 少即是多: 幾個關鍵調整圖層優於十幾個疊加不清的圖層。
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