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Photoshop 繪製 3D 地球教學:球體球面構建、材質貼圖與光影渲染全流程

教學概覽

本教學透過 20 步驟截圖示範,從建立球體選區、球面陰影渲染、陸地/海洋材質貼圖、雲層/大氣層/光暈特效、最終合成,完整呈現一顆逼真 3D 地球的繪製過程。

關鍵步驟流程圖

步驟1
步驟1
步驟2
步驟2
步驟3
步驟3
步驟4
步驟4
步驟5
步驟5
步驟6
步驟6
步驟7
步驟7
步驟8
步驟8
步驟9
步驟9
步驟10
步驟10
步驟11
步驟11
步驟12
步驟12
步驟13
步驟13
步驟14
步驟14
步驟15
步驟15
步驟16
步驟16
步驟17
步驟17
步驟18
步驟18
步驟19
步驟19

核心技法總結

  1. 球體基礎: 橢圓選區填色 → 球面陰影 (漸層/燒低/避開) 手繪或濾鏡 (球體化) 產生立體感。
  2. 陸地/海洋材質: 陸地紋理素材 → 球面扭曲變形 (濾鏡 > 扭曲 > 球面) → 蒙版限制 → 混合模式疊加 (疊加/柔光/正片疊底)。
  3. 雲層/大氣: 雲彩濾鏡/雲層素材 → 球面扭曲 → 降低不透明度、混合模式 (螢幕/疊加) → 外發光模擬大氣邊緣暈。
  4. 光影統一: 主光源方向一致 (投影、高光、邊緣光)、環境光微弱填充、鏡面高光 (鏡面反射點)。
  5. 星空背景: 雜色+高斯模糊+色階產生星點,或置入高解析星空素材。

延伸應用

  • 同法可繪製其他行星 (火星、木星)、衛星、科幻太空場景。
  • 結合 3D 功能 (CS6 Extended/CC) 可建立真正 3D 球體、動畫自轉。
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