在本文中我(英文原作者)總結了在photoshop中設計ios軟件時所遵守的方法。許多的技巧適用於一般的UI設計。注意:文中所提到的快捷鍵針對於Windows;Mac 用戶可,Cmd對應Crtl鍵,Opt對應Alt鍵。
1.保持尺寸為偶數
你是首先針對Retina屏幕設計然後再對標准分辨率的進行縮小是吧?為了在標准分辨率下像素仍然保持完美的呈現,你需要保證大小和距離為偶數。具體的做法便是:基於2ps的網格設計。在編輯(Edit)〉首選項(Preference)〉參考線、網格和切片 (Cuides,Grids&Slices)。更改網格線間隔(Gridline)和子網格(Subdivisions)來是使得網格間隔線為 2px。例如:設置網格線間隔為64px,子網格為32。
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2.混合模式只使用正常模式
在設置直接處於其他元素上面的圖層效果時,混合模式只使用正常(例如:在混合選項中投影和外發光)。使用其他的混合模式或許在Photoshop中看起來很好,但是也可能會在在保存為PNG格式之後出現不良的效果。
3.更方便的改變漸變顏色
想要更改漸變按鈕的色調(色相),而不必每次都去改變漸變的起始顏色值?下面介紹兩個方法,均可達到完全一樣的效果。
方法1:在漸變圖層混合選項中使用顏色疊加
方法2:在純色圖層使用漸變疊加
譯者注:上述使用了矢量蒙版,其實使用剪切蒙版也可達到相應的效果,個人認為還簡單點。
4.更多的使用徑向漸變
在導航條上疊加徑向漸變層,讓導航欄變得更為有趣。
方法1:徑向漸變工具
方法2:斜面和浮雕
同樣也可以使用圖層混合選項中的斜面和浮雕。可以按下圖所示來設置。通過調整設置來達到你想要的效果。通常調整的越為精妙效果也越為好看。
5.更多的使用陰影變形
Photoshop中陰影(任何的其他圖層效果)和它對應圖層可以分開。這樣便可****操作陰影。
6.使用內發光更容易的增加精細的紋理
像下圖所示通過內發光快速的增加紋理。
7.隱藏路徑
Photoshop cs6中比較惱人的一點是當你選中一個形狀圖層的時候形狀的路徑會顯示出來,並且在你操作該圖層的時候路徑會一直存在,譬如在更改圖層混合選項的時候。你和使用Ctrl + H 來隱藏所有的輔助工具(路徑、網格線和參考線),當然你可以按Ctrl + Shift + H 只隱藏路徑。
8.使用對齊像素網格來使形狀像素完美
這算是cs6中最好的改進之一了。按Ctrl + K 打開首選選面板選擇將矢量工具與變換與像素網格對其(Snap Vector Tools and Transforms to Pixel Grid)勾選。在cs5中只有形狀(沒有變換)與像素網格對齊。像下圖示在首選項〉常規中勾選最下面一項。
cs5中只有形狀對齊
9.使用電子表格來計算縮略圖的尺寸
想要創建一個iPad app來展示大量的縮略圖?使用電子表格來計算縮略圖的尺寸和之間的尺寸。電子表格實時的計算並展示了在改變一個尺寸之後對其他元素的影響以及它們是否適用於屏幕。下載(iPad-Grid-Calculator)我在創建iPad app使用創建的微軟Excel 表格(文件中包含了4個表格,6×6, 5×5, 4×4 和3×3)。
10.自動導出資源文件
如果你必須創建圖片資源,選擇文件(File)〉腳本(Script)〉將圖層導出到文件(Export Layers to Files)。
11.圖層復制的時避免給圖層名添加後綴同時避免圖層效果得到擴張
對每次復制圖層都在圖層名稱後面添加“副本(copy)”的字眼很是惱火?同時惱火的是每次復制粘貼圖層效果的時候圖層效果就會擴張?可以圖層面板選項中將兩者關閉。
12.以15°的步長旋轉
在自由旋轉的時候,可以按住Shift以15°的倍數旋轉。
13.保存樣式
保存多次使用的樣式到樣式面板,這樣免去每次都復制粘貼的麻煩。
14.在打開的兩個文件之間移動圖層
按下V選擇移動工具〉選中想要移動的圖層〉在當前文件內(不是圖層面板)左擊不松開〉拖動光標到目標文件的名稱標簽上〉當文件切換之後將光標拖動到文件內,然後松開鼠標。
15.設置全局光為90°
當光源在90°的時候高光、陰影以及其他圖層效果看起來最好。為了避免重復設置,在混合選項中(斜面和浮雕、內發光和陰影)勾選使用全局光。或者選擇圖層〉圖層樣式〉使用全局光。
16.在你創建圖層的時候你便對它進行命名
在將設計文檔發給開發人員之前對圖層命名是件令人頭痛的事情。因此不妨形成在創建圖層的同時就給它命名的習慣。
17.使用自定義快捷鍵
注意哪些工具和任務是你最常用到的,為它們創建快捷鍵。例如,如果你發現將一個文件發送給開發人員處理的時候你需要重命名大量的圖層,我使用功能鍵F2作為快捷鍵。
18.使用徑向漸變
使用徑向漸變有時候會看起來有點扁平。試試用徑向漸變作為背景,還可以用內發光來強調。
19.努力做到非破壞的編輯
通過使用智能對象和調整圖層來做到一個非破壞性的工作流程。當你發發現自己需要重復編輯同樣東西的時候這會幫你減少很多痛苦。
20.在對文件作重