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Photoshop 可選顏色命令深度解析:模擬光的三原色混色原理

實作前言

「可選顏色」是調整圖層中最強大也最容易被忽視的功能。本教學透過模擬 RGB 三原色疊加,直觀展示其對 C、M、Y、K 色版的精準控制力。

步驟 1:建立 RGB 三原色圓形

  1. 新建 21×21 cm、RGB、黑色背景文件。
  2. 新建圖層 1,橢圓工具按 Shift 畫正圓,填 RGB(255,0,0) 紅。
  3. 新建圖層 2,畫正圓填 RGB(0,255,0) 綠,圖層模式設「濾色」。
  4. 新建圖層 3,畫正圓填 RGB(0,0,255) 藍,圖層模式「濾色」。
  5. 三圓重疊中心產生白,兩兩重疊分別呈現黃(紅+綠)、青(綠+藍)、洋紅(藍+紅),完美模擬光的三原色加色混合。

步驟 2:新增「可選顏色」調整圖層

  1. 點擊圖層面板下方「建立新的填充或調整圖層」圖示 → 可選顏色。
  2. 屬性面板中務必勾選「絕對」(關鍵!相對模式會依像素原始比例計算,難以精確控制)。

步驟 3:逐色版調整觀察變化

在顏色下拉選單依序選擇「紅」、「黃」、「綠」、「青」、「藍」、「洋紅」、「白」、「中性」、「黑」,拖動青、洋紅、黃、黑四色滑桿,觀察三圓重疊區域的色彩變化:

  • 調「紅」色版 → 影響紅圓與其參與的混色區(黃、洋紅、白)。
  • 調「綠」色版 → 影響綠圓與黃、青、白區。
  • 調「藍」色版 → 影響藍圓與青、洋紅、白區。
  • 調「青/洋紅/黃」色版 → 直接控制 CMY 色版濃度,類似印刷四色分版邏輯。
  • 調「白/中性/黑」 → 控制高光、中間調、陰影整體色傾。

核心心得

  1. 「可選顏色」本質是針對特定色相範圍進行 CMYK 通道級別的加減色操作,比「色相/飽和度」更精準、比「曲線」更直觀。
  2. 「絕對」模式下,滑桿數值直接代表該色版墨量增減百分比,極適合印前色彩修正與創意分色。
  3. 結合圖層蒙版可局部調整膚色、天空、植被等特定區域,是專業修圖必備技能。

本教學僅為拋磚引玉,建議讀者自行實驗各色版滑桿組合,並在實際影像中練習局部色彩重塑。

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