圖層樣式是 Photoshop 中最強大且非破壞性的質感表現工具。本文將系統解析如何透過斜面與浮雕、輪廓、光澤、疊加選項等組合,模擬金屬、玻璃、塑膠、皮革、織物等多種真實材質質感,並提供實戰參數參考。
所有立體質感的核心。關鍵參數:
在「斜面與浮雕」中啟用「紋理」,載入噪點、織物、金屬刮痕等圖案,比例 50-100%,深度 +/− 根據凹凸感調整。搭配「圖案疊加」可疊加第二層紋理(如布紋上再加污漬)。
描邊設為「漸層」可模擬倒角邊緣反光;投影距離/大小依虛實關係調整;外發光用於發光體或邊緣折射。
| 選項 | 關鍵設定 |
|---|---|
| 斜面與浮雕 | 外斜面、平滑、深度 150%、大小 16px、柔化 0、角度 120°、高度 30°、光澤輪廓「環形」、反光/陰影模式:螢幕/正片疊底、不透明度 75%/65% |
| 輪廓 | 勾選、輪廓「圓錐-倒置」、範圍 50% |
| 漸層疊加 | 線性、角度 90°、色標:位置 0% #CCCCCC、50% #FFFFFF、100% #888888、不透明度 40% |
| 內陰影 | 距離 0、擴大 0、大小 3px、雜色 15%、模式正片疊底 #333333 30% |
| 描邊 | 大小 1px、位置內部、填充類型漸層、角度 90°、色標 #FFFFFF→#666666 |
