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打造真實下雨場景:色相飽和度、曲線、色階與雨絲素材合成

將晴天照片轉為雨天氛圍,核心在於壓暗環境、降低飽和度、調冷色調、合成雨絲素材、提亮主體五步走。本教程詳細記錄每一步調整圖層參數。

原圖與最終效果

調整圖層堆疊順序與參數

  1. 色相/飽和度 1:選「黃色」,吸管取樣草地 → 飽和度降低(-40 左右),綠植變灰綠,符合陰雨天色調。
  2. 曲線 1 (RGB+藍通道):RGB 稍壓暗中間調;藍通道輸出提高、輸入降低,增加冷藍調。
  3. 色階 1:輸入黑滑塊右移(如 20)、白滑塊左移(如 235),壓縮動態範圍,畫面更灰。
  4. 色相/飽和度 2:整體飽和度再降低;曲線 2 適當壓暗 → 蒙版填黑 → 白筆刷擦出中間區域(保留主體亮度)。
  5. 雨絲合成:參考「動態模糊製雨絲」教程,將雨絲素材置於頂層,模式「濾色」或「螢幕」。
  6. 可選顏色:紅色(青 +、洋紅 -、黃 -、黑 +);黃色(青 +、洋紅 -、黃 -、黑 +),進一步推向青綠灰調。
  7. 曲線 3 提亮主體:稍提亮曲線 → 蒙版填黑 → 白筆刷僅擦出人物臉部/主體,喚回視覺焦點。

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避坑指南:雨絲層級要豐富(遠景細密、近景粗大、透視變化);地面必須有濕地高光反射;整體色調必須偏冷灰,否則像「加了噪點的晴天」。

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