圖層混合模式是 Photoshop 合成與調色的核心引擎。本文整理 27 種模式的中英對照、數學原理、視覺效果與實戰應用場景,附圖示說明,建議收藏備查。
| 分類 | 模式(中/英) | 核心邏輯 | 典型應用 |
|---|---|---|---|
| 基本 | Normal / 正常 | 無混合,預設模式 | 基礎圖層堆疊 |
| Dissolve / 溶解 | 隨機像素替換,受不透明度影響 | 顆粒噪點特效 | |
| 特殊 | Behind / 背後 | 僅編輯透明像素,需解鎖透明像素 | 保護不透明區域繪製 |
| Clear / 清除 | 讓像素變透明,無關前景色 | 繪製透明筆刷、清除區域 | |
| 加深群組 | Darken / 變暗 | 逐通道取較暗像素 | 去除亮雜訊、疊加陰影 |
| Multiply / 正片疊底 | 減色原理,色彩相乘,結果變暗 | 陰影、掃描圖去白、疊加紋理 | |
| Color Burn / 顏色加深 | 增加對比度讓底色變暗 | 增強飽和度、燒焦邊緣 | |
| Linear Burn / 線性加深 | 降低亮度讓底色變暗 | 比顏色加深更線性自然 | |
| Darker Color / 深色 | 比較合成像素總亮度取暗 | 保留較暗像素完整色彩 | |
| 變亮群組 | Lighten / 變亮 | 逐通道取較亮像素 | 去除暗雜訊、疊加高光 |
| Screen / 屏幕 | 增色原理,色彩相加,結果變亮 | 去黑、疊加發光效果、多重曝光 | |
| Color Dodge / 顏色減淡 | 降低對比度加亮底色 | 強化高光、發光體積光 | |
| Linear Dodge / 線性減淡 | 增加亮度讓底色變亮 | 疊加發光、光效疊加 | |
| Lighter Color / 淺色 | 比較合成像素總亮度取亮 | 保留較亮像素完整色彩 | |
| 對比群組 | Overlay / 疊加 | 底色亮用屏幕、暗用正片疊底,保留高光陰影細節 | 增加對比度、質感疊加、鋪紋理 |
| Soft Light / 柔光 | 模擬散射聚光燈,50% 灰為分界 | 柔和增加對比、模擬燈光 | |
| Hard Light / 強光 | 模擬強烈聚光燈,上層色決定模式 | 強烈對比、添加銳利陰影 | |
| Vivid Light / 艷光 | 調整對比度加深/減淡 | 極致對比、藝術特效 | |
| Linear Light / 線性光 | 增減亮度讓畫面亮/暗 | 強光效果、HDR 風格 | |
| Pin Light / 固定光 | 依上層亮度替換像素 | 特效合成、極端風格化 | |
| Hard Mix / 實色混合 | 將像素推向極值(黑/白/原色) | 波普藝術、極簡色彩 | |
| 差異群組 | Difference / 差值 | 像素值相減,白產生反相,黑無變化 | 對齊圖層、找差異、反相特效 |
| Exclusion / 排除 | 類似差值但對比度較低 | 柔和反相、復古色調 | |
| 色彩群組 | Hue / 色相 | 保留底層明度飽和度,採上層色相 | 換色不變亮度、單色化變體 |
| Saturation / 飽和度 | 保留底層明度色相,採上層飽和度 | 控制飽和度、灰度化(飽和度 0) | |
| Color / 著色 | 保留底層明度,採上層色相飽和度 | 黑白照片上色、統一色調 | |
| Luminosity / 亮度 | 保留底層色相飽和度,採上層明度 | 亮度調整不影響色彩、銳化亮度通道 |










實戰中嘗試 Shift+ +/– 快速切換模式預覽,配合 Alt 點擊圖層間分隔線建立剪貼蒙版,能極大提升合成效率。