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PS後期模擬“丁達爾效應”詳細教程

   “丁達爾效應”原理

  丁達爾效應 ,當一束光線透過膠體,從入射光的垂直方向可以觀察到膠體裡出現的一條光亮的“通路”,這種現象叫丁達爾現象,也叫丁達爾效應。英國物理學家丁達爾(1820~1893年) ,首先發現和研究了膠體中的上述現象。這主要是膠體中分散質微粒散射出來的光。

  在光的傳播過程中,光線照射到粒子時,如果粒子大於入射光波長很多倍,則發生光的反射;如果粒子小於入射光波長,則發生光的散射,這時觀察到的是光波環繞微粒而向其四周放射的光,稱為散射光或乳光。丁達爾效應就是光的散射現象或稱乳光現象。由於溶膠粒子大小一般不超過100 nm,小於可見光波長(400 nm~700 nm),因此,當可見光透過溶膠時會產生明顯的散射作用。而對於真溶液,雖然分子或離子更小,但因散射光的強度隨散射粒子體積的減小而明顯減弱,因此,真溶液對光的散射作用很微弱。此外,散射光的強度還隨分散體系中粒子濃度增大而增強。所以說,膠體能有丁達爾現象,而溶液沒有,可以采用丁達爾現象來區分膠體和溶液。

  光線來源分析Tips:拍攝丁達爾效果的要點

  前期拍攝:有光源從樹縫中穿透而下,空氣中有自然霧氣,或者人為的霧氣,最常見的就是燃放煙餅制造微粒讓光源產生散射現象。

  後期制作:最好地上有斑駁的光影,通過樹縫的大小拉伸及模糊濾鏡處理光束,最後渲染上色。後期步驟原圖分析(紅外校正原片)

  原片為了保留細節,畫面偏暗偏灰,注意光束的光感和空間感。制作工具:Adobe photoshop CC。

PS後期模擬“丁達爾效應”詳細教程 三聯

  第一步 菜單“選擇”—> “色彩范圍”

  第二步 復制選區到新圖層

  第三步 “濾鏡”-->“模糊”-->“徑向模糊” 方向和大概參數如下。選擇的范圍不同,所產生的模糊和效果就會有偏差。

  第四步 為了產光源再加柔和,執行 “濾鏡”--> “模糊”-->“高斯模糊”

  第五步 按住CTRL點擊當前圖層,再次載入選區,然後 添加曲線調整圖層,將區域提亮。

  第六步 ctrl+alt+e蓋印圖層 執行 “高斯模糊”,然後將圖層疊加改為“濾色”,透明度20%,再增加一個曲線調整圖層提亮光源部份,蒙板處理如圖。

  第七步 新建一個“曲線調整圖層”及“亮度對比度調整圖層”將地面及周邊進行壓暗處理,參數和蒙板如圖,最後降低青色降和度,讓畫面主體再加突出。

  最後成果

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