以「天地分區調色」為核心策略:地面調黃褐暖調、天空調淡青冷調、暗部統一加藍、整體柔和自然。本教學 17 步拆解:可選顏色地面轉色 → 色相/飽和度降黃飽和 → 曲線暗部壓暗加藍(高光選區反選) → 色彩平衡暗部加青藍(剪切蒙版) → 可選顏色高光選區限制草地加紅褐 → 套索工具羽化疊加遠景草地紅褐強光 → 通道抠圖天空 → 曲線天空加淡綠 → 套索地平線疊加暖色濾色 → 人物抠圖 → 可選顏色高光加淡藍 ×2 → 亮度對比度增強人物 → 曲線暗角邊緣壓暗 → 色彩平衡暗部加藍(暗部選區) → 曲線統一色調(剪切蒙版)。展示嚴謹的分區調色邏輯與非破壞工作流。
| 區域 | 目標色調 | 核心工具組合 | 關鍵限制手段 |
|---|---|---|---|
| 地面/草地 | 黃褐/橙黃/紅褐 | 可選顏色 ×3 + 色相/飽和度 + 曲線(暗部蒙版) + 色彩平衡(剪切蒙版) | 高光選區反選得暗部蒙版、套索選區羽化、剪切蒙版 |
| 天空 | 淡青/淡綠/黑白過渡 | 通道抠圖(藍通道)+ 曲線(剪切蒙版) | 通道選區 → 剪切蒙版 |
| 人物 | 自然膚色、高光淡藍 | 鋼筆抠圖 + 可選顏色白色通道(×2)+ 亮度/對比度 + 曲線(剪切蒙版) | 人物蒙版 → 所有調整剪切蒙版 |
| 全域氛圍 | 冷暖平衡、暗角、統一色調 | 曲線暗角(蒙版)+ 色彩平衡暗部加藍(暗部蒙版)+ 曲線統一(剪切蒙版) | 高光選區反選暗部蒙版、邊緣蒙版、頂層剪切蒙版 |
可選顏色 1:黃→橙黃、綠→深(基礎轉色)
色相/飽和度:黃降飽和(克制鮮豔)
曲線(暗部蒙版):RGB+藍通道 → 壓暗加藍
色彩平衡(剪切蒙版):陰影/高光加青藍(暗部冷調)
可選顏色(高光選區蒙版):紅/黃/白/中性/黑 → 草地加紅褐(暖調細節)
套索勾選遠處草地 → 羽化 60px → 填充紅褐 #B47C36 → 疊加模式 30% 不透明度。
針對遠景氣象透視:色彩本身偏藍灰,暖色疊加拉近視覺距離、增強層次。
通道抠圖:複製藍通道 → 曲線極端化 → 載入選區 → 新建圖層蒙版提取天空。
曲線(剪切蒙版):RGB/紅/綠/藍 → 天空加淡綠(清新感)。
此模組展示「通道抠圖 + 剪切蒙版調色」天空處理標準範式。
套索勾選地平線 → 羽化 45px → 填充紅褐 #B57338 → 濾色模式。
處理天地交界硬邊,模擬大氣透視暖色過渡帶。
鋼筆精準抠圖 → 可選顏色白色通道 ×2(高光加淡藍) → 亮度/對比度增強質感 → 全部剪切蒙版限制人物範圍。
人物調色完全獨立,不受環境調色干擾,保證膚色準確。
曲線暗角(邊緣蒙版壓暗) → 色彩平衡暗部加藍(暗部蒙版) → 曲線統一色調(剪切蒙版頂層)。
三步完成:結構收斂(暗角)、色溫統一(暗部冷)、整體融合(頂層曲線)。
這不只是一個調色教程,更是一個「商業級後期標準化生產模組」的完整展示。掌握其模組化思維,即可應對任意場景、任意風格的複雜調色合成需求。