成品與原圖
全選畫面
1、將畫面全選
2、建立新通道,將全選的圖片拷貝貼入
3、在新通道內選取左上角並將其他地方填充黑色
4、設定左上角為光線放射方向
選取左上角方塊區域並執行Filte—Blur—Radial Blur
3、在新通道內選取左上角並將其他地方填充黑色
4、設定左上角為光線放射方向
選取左上角方塊區域並執行Filte—Blur—Radial Blur
之後將通道存儲下來
7、新增圖層1,將Alpha 1載入並填入光暈之微黃色
將混色模式選單設為加亮(Screen),透明度(Opacity)設為75%
8、打開預先做好的圖,按Ctrl鍵並以鼠標點一下路徑面板裡的Path 1,即可將它的選取范圍叫出
9、將選取范圍存儲為路徑
10、添加一個新圖層,將路徑拽入制作畫面
11將路徑轉化為選區,將漸變設置為白到黃色,從左上到右下角制作漸變
12完成後執行Filte—Blur—Gaussian Blur霧化後使光線周邊顯得自然些
13點選圖層2,單擊Add a mask按鈕建立遮罩,點選遮罩並將顏色設定為由白至黑,使用漸層工具按住鼠標由圖左上方拖移至右下角,此時圖層2之右下半部之光線將轉為漸透明。
14將混色模式選單設為加亮(Screen),透明度(Opacity)設為68%。
因為時間原因,本人只制作了一個圖層,原文的效果要好得多,大家可以建立多個圖層,分別強化放射光之視覺感受,因為光線的感覺會因不同的環境條件而有不一樣的視覺效果,你可自行建立並調整合層控制板裡的選單及透明度,你將發現有不同的視覺效果。
另外,使用橡皮在蒙版上擦掉一些陽光(在樹的位置),可以使光線有前有後,空間層次感更好。