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PS 變形工具從葉脈紋理生成立體樹葉:自由變換變形網格逐點塑造自然形態

僅憑一張葉脈紋理圖,利用自由變換 → 變形模式的控制點與切線柄,逐步塑造出擁有透視、景深、投影、斜面浮雕效果的立體樹葉,並可批量複製變形生成樹葉群落。純 PS 操作,無需 3D 軟體,展現變形工具的幾何建模潛力。

成圖預覽

核心步驟

  1. 矩形選區(M)框選葉脈區 → 右鍵自由變換 → 右鍵變形,四角現控制柄。
  2. 角點 A/C 拖至 1/3 網格處,葉片初具形。
  3. 控制柄微調:A 點左柄下拉 → 葉尖更尖銳。
  4. Enter 應用 → 多邊形套索 (L) 刪除殘餘捲邊。
  5. 另一端 D 點變形(兩柄共線)+ B 點同法 + 中間點自由調整。
  6. 透視效果:自由變形 Ctrl+Shift 拖右上角左移賦予透視感。
  7. 葉尖高度調整:矩形選左半邊 → 變形僅動左側(連接點不可動)。
  8. 複製圖層疊加變形差異化生成多片葉子。
  9. 圖層樣式投影:大葉不透明度 63% 距離 299px 大小 84px;疊疊葉大幅降低參數。
  10. 斜面浮雕:深度 100% 大小 65px 軟化 0px,適當降低高光陰影不透明度。
  11. 景深模擬:下層葉轉智能對象 → 高斯模糊 2.6px,近大葉清晰遠葉模糊,蒙版精準控制。

最終效果與延伸應用

核心在於靈活駕馭變形網格控制點與切線,技法可延展至任何有機形態的平面立體化表現。

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