教程的磨皮方法非常獨特。雖然也用到雙圖層,不夠模糊的時候不是對圖層操作,而是模糊相應的通道。這樣處理的好處就是模糊後還保留有細節。
原圖
最終效果1
最終效果2
1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層。用修復工具把人物臉部較大的痘痘修復一下。
2、把當前圖層復制一層,進入通道面板,點擊綠色通道。
3、執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為9.8,如下圖。
4、點擊藍色通道,也執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為7,如下圖。
5、點擊紅色通道,執行:濾鏡 > 銳化 > USM銳化,參數設置如下圖。
6、回到圖層面板,把當前圖層混合模式改為“變亮”。
7、按住Alt鍵添加圖層蒙版。
8、用白色畫筆把臉部及身上皮膚部分擦出來,注意畫筆的透明度。
9、做到這一步對於一般的磨皮也夠了。為了加強質感,我再復制一層。
10、執行那個:圖像 > 計算,參數設置如下圖,確定後我們得到一個新的通道選區。
11、在新通道裡再執行:圖像 > 應用圖像,參數設置如下圖。
12、按Ctrl + L 調整色階,參數設置如下圖。
13、用黑色畫筆把不是皮膚的地方塗黑,如下圖。
14、對新通道執行:濾鏡 > 藝術效果 > 繪畫塗抹,數值,筆畫設置為1,銳度自定。
15、再復制一個圖層,將做好的通道轉為圖層蒙版。
16、對圖層調整曲線,稍微提亮一點。注意是對圖層調整。
17、為強化質感再對圖層進行銳化。
18、這是銳化後的大圖效果。
最後調整一下整體顏色,完成最終效果。
最終效果: