構建一幅宏大的沙漠廢土概念場景,需整合天空、星系、多張沙漠、鐵面具、時鐘、青銅手、齒輪/銀河/鳥筆刷、樹紋理等豐富素材。本教學詳細記錄 18 步驟,展示商業級合成的標準化流程:文件建立 → 素材置入與蒙版 → 圖層樣式賦質感 → 調整圖層統一色調 → 陰影/高光/投影手繪 → 紋理疊加統一材質語言。
所需素材清單
沙漠 1、沙漠 2、鐵面具、時鐘、青銅手、齒輪畫筆、銀河畫筆、鳥畫筆、天空、樹的紋理
18 步核心流程精要
1-2. 天空與星系基底
新建文件 → 天空素材置入縮放 → 歸組「後台」。新建「銀河」圖層,銀河筆刷 #8c8c8c 繪製,模式「顏色減淡」 25% 不透明度。
3-5. 三層沙漠構建地形纵深
- 沙漠 1:魔棒刪天空 → 曲線調亮 → 命名歸組。
- 沙漠 2:複製沙漠 1 → 水平翻轉 → 移至右側。
- 沙漠 3:第二張沙漠素材刪天空 → 水平翻轉 → 漸變疊加圖層樣式 → 置於底層露出遠山。
6-13. 鐵面具主體精修(核心看點)
- 鋼筆抠圖置入 → 縮放翻轉 → 歸組「鐵掩碼」。
- 漸變疊加圖層樣式賦予金屬質感。
- 蒙版黑筆刷融合底部入沙。
- 曲線剪貼蒙版提亮面具。
- Ctrl+點擊縮略圖選區 → 新層填黑 → 垂直翻轉變形 → 高斯模糊 → 橡皮擦漸隱 → 命名「影子」。
- 額頭燈:
#cca899 柔邊筆刷點擊 → 模式「疊加」 75% → 凱爾特符文圖標置頂模式「疊加」。
- 樹紋理作傷痕:模式「柔光」橡皮擦修飾 → 複製翻轉第二道傷痕。
- 眼睛光源:白柔邊筆刷外發光 → 模式「柔光」 85%。
14-18. 青銅手與整體材質統一
- 青銅手抠圖置入 → 橡皮擦底部入沙 → 歸組「手」。
- 曲線剪貼蒙版調色(不透明度 80%)。
- 色彩平衡/通道混合器/色階三調整層精修手部色彩。
- 岩石紋理剪貼蒙版疊加手部(柔光 30%)。
- 同法將岩石紋理套用面具表面,統一材質語言。
合成鐵律:所有素材置入即轉智能物件;調整圖層盡量用剪貼蒙版限制影響範圍;陰影必須手繪(考慮光源、遮擋、透視),不可單靠圖層樣式;統一色調最後用頂層調整組全局控制。更多教程關注三聯 Photoshop 欄目。