原始圖
效果圖
很懶,所以不想做教程,所以都是用文字表述..所以,我想得有點基礎才能看得懂偶說的東東..新手,請直接跳過
人物美白,一般用到幾個東東,色階.曲線.色相/飽和度.高斯模糊,還有圖層模式的變化..有時候也會用到通道,不過是比較簡單的一種,人物畫面比較暗的,可以說暗到看不清人..
常用的一種辦法,
切到通道面板,按ctrl選擇RGB通道 如此載入了RGB通道的選區,然後回到圖層面板裡 新建一層,填充白色..
這麼一來畫面就會很白很亮,但是有一個缺點人物也好,背景也好,整個畫面的顏色都偏向淡色了..
所以有必要調整一下圖層的不透明度,或者擦去嘴唇或者輪廓部分..具體的得自己把握.
有的時候,擦去的效果不好,不如改為自己為人物上妝,這個方法這裡就不介紹了,教程區有人物上妝的教程,有興趣可以看一下..
第二種,色調有點偏,然後人的臉看起來皮膚不是特別光滑..
常用的辦法:
1.復制一層,去色,模式改為柔光,做高斯模糊,數值自定,以畫面感覺為准.
這樣做了以後,如果皮膚還是不光滑的話,有兩種方法..
<⒈>用模糊工具,直接在最下面一層人物的臉上塗抹,注意不要塗到五官,要保持五官的清晰度。。
<⒉>將柔光的那層眼睛點掉,用色彩范圍選取人物臉上的顏色,容差的數據可以調大些。。。然後出現選區以後,將臉部以外的選區去掉(這個不用細說把,按著CTRL就是減去選區),確定選區以後,按CTRL+J,將臉部復制出來,做高斯模糊,然後用橡皮工具去掉不需要的部分,比如,嘴唇,眼睛,如果覺得過於不真實,可以降低圖層的不透明度。。最後得把柔光那層的眼睛重新點上..這層還是需要的...
2.做上以後步驟後,可以圖像<調整<色階和曲線,把人物調亮,並降低飽和度,具體的標准,以畫面看起來,人物白皙為准.
第三種,人物臉上有痘痘或者異物,3lian.com,並且看起來十分不光滑。。
常用辦法:先用修復工具,將人物臉上明顯的點去掉,然後方法同第二種.
最後一點,我想可能大家都沒有注意到.就是抽絲..
偶看到很多人的圖,抽絲都很明顯..
其實,我覺得抽絲只是增加圖的質感,但是過於明顯,會讓畫面顯得很髒..
一般來說,真人圖不建議使用很明顯的抽絲,通常偶都會用柔光模式,不透明度會降到20-30左右,看具體的圖而定..而且都是使用3*3的白色的抽絲,而不是黑色的..
以上只是偶個人的一個總結..看過的,如果覺得認同,那就一起來實踐一下,覺得偶的只是廢話的,那請飄過..如果看不懂的,可以問,但是千萬別問偶啥工具在哪兒,偶想偶會崩潰..
以上內容只建議稍有點基礎的仔細閱讀..