教程介紹倒影的制作方法非常實用。過程:把原始圖片高度擴大一倍,並把原始副本圖片垂直翻轉並對接;然後用模糊濾鏡及塗抹工具做出初步的水紋等;再用多組濾鏡做出類似水紋紋理並疊加到倒影層即可。
最終效果
1、打開需要用到的素材圖片。
2、修改畫布大小,將單位改為“百分比”,高度改為“200”;由於制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠標點擊定位中的小圓點位置。
3、按上述方法設置後,點擊確定,得到下圖效果所示後,拷貝“天空”層,command+J或ctrl+J獲得。
4、調出變形工具,按住變形框頂端的中心點向下拉,翻轉圖片。
5、翻轉後效果。
6、拷貝倒影層備用。
7、倒影拷貝層,添加動感模糊效果。
8、動感模糊的參數設置,如紅框所示,距離的數值根據圖片大小不同,設置稍有變化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有圖像就差不多了,後面做的波紋彎曲效果會比較逼真。
9、將兩個倒影層合並。這裡為何要多拷貝一個倒影層呢?設置動感模糊後,圖像中的像素會發生位移,就會產生透明區域,這樣與“天空”層的銜接位就不連貫了,並且上述提到動感模糊的參數設置足夠就好,過大的話也會影響上下兩圖之間的拼合位過渡不自然。
10、現在開始讓倒影更加逼真,點選塗抹工具,參數看紅框所示;在倒影層不同水平線上,橫向塗抹2-3次,使得畫面產生彎曲效果。可能會有同學說,這個彎曲效果太大了,應該小點多點,這個呢給大家演示的是方法,至於不同意見,大家可以根據自己喜好調整吧,蘿卜白菜各有所愛。
11、新建一個圖層,填充前景色。為制作水面紋理准備。
12、點選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數量大家可以根據感覺調整,這裡建議不超過170,選擇高斯分布和單色。
13、在濾鏡裡調出動感模糊,參數如上所示。
14、command+L,調出色階命令,調整明暗的對比,如上圖所示效果就差不多,過黑的話後面圖層混合效果就會偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場數值高點可能會比較合適,有興趣的同學不妨試試)。
15、調整完後,我們再來做一個透視效果,令這個水紋更自然和諧點。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車確定。
16、讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點效果就好了。
17、拷貝多一個紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為後面的紋理間的過渡對比更好看點。
18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經顯現出來了。
19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I。
20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。
16、讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點效果就好了。
17、拷貝多一個紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為後面的紋理間的過渡對比更好看點。
18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經顯現出來了。
19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I。
20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。