想要頭像和別人的看起來不一樣嗎?
用Ai和Ps就能打造出高還原度的幾何頭像!
一共四個大步驟:
1. 做好准備工作
2. 在Ai裡面進行描摹
3. 將Ai裡的路徑轉換到Ps
4. 在Ps裡上色
1. 在Ps裡新建文件,放入原片,調整好位置後保存psd文件。
2. 導入Psd文件到Ai,新建一個圖層全部塗黑,透明度改為20%,命名為灰色。再新建一個圖層命名為描摹,並將該Ai文件命名為描摹,然後保存。
3. 將鋼筆工具粗細改為0.5之後,開始瘋狂畫三角形。畫完一個三角形,摁一下command+shift+A進行下一個。我畫的順序是鼻子,眼眶,臉頰,額頭,頭發,脖子,衣服,眼珠,嘴唇。反正就是選准一個中心點,不斷向周圍擴張,細節多的部位最後來畫。三角形畫得越多,之後上色越辛苦,還原度越高,效果也越逼真。
4. 畫完三角形之後,摁command+Y,然後放大檢查框框位子對不對。如果有節點位子不對,按A可以選擇節點進行調整。
5. 按住V,全選所有節點,然後command+C,復制它們。點開Ps,打開路徑窗口,點開有菜單,點新建路徑,命名為描摹。點描摹,然後command+V粘貼(Pixes)
6. 保持路徑窗口一直打開,新建一個圖層命名為上色之後開始上色。為了有高還原度和保留更多的細節,我選擇了費時費力的用漸變工具填充。點路徑,摁A選則三角形,選好後右鍵點擊建立選區。摁 i 在選區內吸色,摁 X 前後色交換,再摁 i 繼續吸。確定好兩個主色調之後,摁G打開漸變填充工具填充顏色。填充好後command+D繼續下一個填充。一直重復這個動作,直到所有三角形填充完。
搞定!
對比圖
雜志效果圖