結合 Illustrator 精準矢量描摹與 Photoshop 漸變上色,打造極具立體質感的幾何風格頭像。教程拆解四大階段:PS 建立基底→AI 鋼筆繪製三角網格→路徑複製進 PS→漸變工具逐塊吸色填充。強調三角形劃分順序(鼻→眼眶→臉頰→額→髮→頸→衣→眼珠→唇)與節點精度檢查,最終達到媲美商業插畫的高還原效果。


新建文件置入原圖,調整位置大小,存為 PSD 供 AI 置入參考。



Cmd+Y 進入輪廓模式,放大逐一檢查節點貼合度,A 白箭頭微調偏移節點,確保邊緣無縫隙重疊。






進階技巧:三角形邊緣共用節點時,吸色可在相鄰塊邊界兩側各取一色,漸變方向順應肌理走向(如臉頰由鼻翼向耳根),可極大增強體積感。耐心是唯一捷徑——百塊三角形需數小時專注,成果卻獨一無二。