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用ps設計二次曝光效果

   先上一個我做的最終效果圖:

用ps設計二次曝光效果 三聯

  step 1

  在ps中打開照片(文章最後可下載),使用污點修復工具修飾小女孩頭發的毛刺以及臉上的斑點。

  Step2

  復制背景圖層,命名為“Face Shape”。用鋼筆工具摳出小女孩的輪廓,然後點擊:圖層——矢量蒙版——當前路徑。

  Step 3

  關閉“Face Shape”圖層,再復制背景圖層,使用快速選擇工具選中小女孩的輪廓,注意頭發的部分。

  Step 4

  點擊“調整邊緣”,半徑值打到5px,羽化2.5px,用“調整半徑工具”沿著女孩的頭發邊緣畫(這一步我做的時候感覺沒有什麼效果),最後輸出到“帶有圖層蒙版的圖層”。

  Step 5

  選中背景圖層,轉化為智能對象,然後選擇:濾鏡——高斯模糊,數值調到40。這一步的目的是使原先背景中得褶皺部分消失,但是同時會在小女孩的輪廓四周出現光暈。

  Step 6

  選中背景圖層的智能濾鏡圖層,用中等大小、低硬度的黑色筆刷沿著小女孩的輪廓畫(我在做的時候把畫筆的流量和不透明度也調低了一些),這樣可以去掉周圍那討厭的光暈。

  Step 7

  新建一個圖層,使用漸變工具,從黑色到透明,反向,徑向漸變。

  Step 8

  新建一個曲線調整圖層,調整曲線(如圖),主要使亮部區域更好看。

  Step 9

  點擊“文件——置入”,置入進第一張素材(有下載),先調低它的透明度,以便調整位置使其放在人臉的適當位置,位置調整好之後再把透明度調回100%。然後添加蒙版,用畫筆將不需要的部分擦除。(我做這一步的經驗是先在蒙版上覆蓋全黑色,再根據人的輪廓用白色塗抹出需要的部位)。

  Step 10

  置入第二張素材(同樣有下載),用與Step 9同樣的方法對山洞的洞口進行修飾。這一步再重復一次,第二次可以將素材進行變換位置以達到需要,分別為洞口的上方和左方做修飾。

  Step 11

  置入第三張素材(同樣有下載),透明度調位75%,然後調整圖片的位置,使一家人位於畫面中間,同時海平面位於小女孩的嘴與鼻子的中間位置。

  Step 12

  用快速選擇工具選取前面做好的山洞,做好選區之後再回到“family”這個圖層上,把透明度調回100%,添加蒙版。

  Step 13

  新建“色相/飽和度”調整圖層,對“family”這個圖層創建剪貼蒙版,選擇“紅色”,飽和度降到-47,使圖像中較為分散的橙色收斂一點。

  Step 14

  將曲線調整圖層以上的所有圖層建成一個組,並設置圖層混合模式為“濾色”。

  Step 15

  在新建的組這一圖層上,添加蒙版,用硬度低的筆刷,流量和透明度都調低,根據女孩的頭部輪廓畫,使山洞與頭部更好的融為一體。

  Step 16

  添加“色相/飽和度”調整圖層,飽和度降到-54,明度升高到12。有一種褪色的感覺。

  Step 17

  添加“照片濾鏡”調整圖層,選擇“冷卻濾鏡(80)”,濃度調到8%。使圖片呈現冷色調。

  這樣就做好啦!

  相信這個創意還可以運用在更多的地方,一起加油吧~~

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