Photoshop給數碼人像轉唯美的油畫藝術效果
前段時間拍了一組樹林裡的人像照片,自己嘗試著利用曲線、插件、PS內置濾鏡模擬了一下油畫效果,雖然說和其他大師所處理的還差很遠,但是也算是一種新的嘗試吧,抽空整理了一下,把方法和大家一起分享。
效果圖:
片子的拍攝環境是一片樹林,模特服裝為睡裙。因為這個樹林裡的樹木大部分都是杉樹,而杉樹的樹葉色彩並不鮮艷,再加上季節原因,整個環境中較顯眼的顏色很少,所以後期時我在顏色的處理上就較為簡單一些。
首先來看原圖:
接下來對原圖輕微調整,適當增加色溫,對衣服高光適當恢復,曝光輕微減少。
如果不想被畫面中的綠色干擾,可以適當降低綠色飽和度。
接著對人物細節進行修飾(液化,圖章修復皮膚)得到如下圖:
我們都知道油畫中運用較多的是黃色,因為原圖中也沒有太多可以利用的色彩,所以我們也就把後期色彩方向定位為黃色。
通過曲線調整讓畫面呈現復古黃,對藍色曲線和綠色曲線分別調整,再對rgb曲線進行調整增加整個色彩對比度。
曲線調整完後得到如下圖(然後記得ctrl+alt+shift+E 蓋印一個圖層):
到這裡我們可以看到畫面已經變成一種很復古的黃色了,所以在色彩上我們就簡單調整到這裡。接下來對畫面進行渲染,利用插件Nik_Software Efex Pro 4.00 對畫面進行柔化渲染(完成後ctrl+alt+shift+E 蓋印一層)。
接下來我們開始利用PS內置濾鏡對畫面進行調節,使畫面帶上接近油畫的筆觸感。選擇“濾鏡-濾鏡庫”。
找到藝術效果中的干筆畫,對畫筆大小、畫筆細節、紋理分別調整,找到適合的參數。
完成後畫面呈現如上圖的效果,為了適當保留面部的細節,我們建立一個蒙版,用畫筆工具對人物面部五官進行適當的恢復。得到如下圖:
接著再次進入濾鏡庫,選擇“紋理-紋理化”。
右邊菜單內置紋理素材不是我們要的效果,在選項右邊菜單內可以自定義圖像素材,於是百度“油畫筆觸”找到需要的筆觸圖片素材,在PS中打開另存為psd格式(因為自定義紋理素材只支持psd格式)。
找到我們要的素材並另存為psd格式後,再到自定義菜單內,找到需要的psd素材並載入,適當調節參數,並根據需要選擇光線照射下紋理的效果。
完成後效果如圖:
需要注意的是,PS內置濾鏡庫中的干筆畫效果在圖像縮小後效果比較好,太大的圖調整後再縮小就不太明顯,所以可以根據需要適當調整。
同樣的其他圖效果如下:
這裡要說明一下,並不是所有的畫面都適合此方法,這裡只針對類似環境解析。不太會寫教程,後期功底也比較差,希望多多諒解。