1、打開原圖,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,得到“圖層1”(圖一)。
原圖
圖一
2、執行“圖像-調整-自動色調”,完畢之後開始給人物磨皮,老樣子磨皮的方法很多種你可以用自己的方法磨皮,我這裡手工用圖章工具磨皮的。如果嫌麻煩可以用外掛濾鏡來磨皮(圖二)。
圖二
3、選擇圖層1,轉到通道,選擇紅通道,載入選區(或者直接按快捷鍵CRTL+1)回到圖層1,執行選擇-反選,然後建立曲線調整層,參數如圖三,黑線為RGB下調整,紅線為紅通道下,藍線為藍通道下,參數及效果如圖三-1。
圖三
圖三-1
4、再次轉到通道,選擇RGB通道,載入選區(或者直接按快捷鍵CRTL+~)回到剛剛的曲線調整層,執行選擇-反選,再次建立曲線調整層,參數如圖四,黑線為RGB下調整,紅線為紅通道下,藍線為藍通道下,參數及效果如圖四-1。
圖四
圖四-1
5、建立可選顏色調整層,參數如下:
圖五
處理後,使用畫筆在圖層蒙版上把人物頭發,帽子和衣服上面的有顏色部分擦掉,注意不通明度,可參照最後截圖。效果圖如圖五。
6、蓋印圖層得到圖層2,新建圖層3,填充顏色#c07b67,不通明度為68%,填充為66%,圖層模式設置為“柔光”,效果如圖六。
圖六
7、蓋印圖層得到圖4,給人物手,鼻梁,肋骨部位減淡/加深工具用下,如果怕麻煩的朋友可以不做這步,效果如圖七。
圖七
8、蓋印圖層得到圖層5,執行濾鏡-渲染-鏡頭光暈,把光點達到人物右上方的盒子部位,參數可以感覺自己感覺調整,完成後在執行一次鏡頭光暈,這次把光點打到人物頭下方的盒子部位亮度比剛剛亮一些,完成得到最終效果,圖八為圖層參照及最終效果。
圖八
效果圖