先來看看效果:
還是那句老話:在實現任何一種效果之前,我們要先對最終效果做出具體分析。
衰老作為最常見的自然規律之一,大家都不陌生。那麼衰老在肖像上的具體體現有哪些呢?我們看圖說話:
通過上面一組男女神不同年齡段的對比我們可以看到,衰老在肖像上主要體現在皮膚松弛、發際線後移、毛發稀疏掉色上——這就是我們的切入點。
下面我們請出本期嘉賓:
不難看出抖森的發際線已經有後移的跡象了對吧?照這種趨勢發展下去,我覺得他下部戲的角色很可能是:
扯遠了。雖然他的發際線已經有了這樣一種積極向上的趨勢,但離我們的要求還是有一定差距的,我們要更加精(sang)益(xin)求(bing)精(kuang):
我們用仿制圖章工具在抖森的發際線附近取樣,覆蓋掉一些發根部分的頭發。這樣可以達到發際線後移的效果;再用直徑1像素的畫筆在眉毛附近取皮膚的顏色,在眉毛裡面繪制相應的毛發形狀,造成毛發稀疏的假象。
接下來我們還是用直徑1像素的畫筆,白色或者是在原本頭發的高光部分取色,給抖森繪制一些白發:
然後用蒙版擦掉多余的部分:
於是我們得到了抖森版的白眉大俠。現在我們已經解決了發際線後移和毛發疏密的問題,接下來等待我們的是此次作業的核心內容——皮膚松弛。
關於如何做到皮膚松弛的效果,不同的人可能有不同的做法。這裡我選擇的是合成。
在各大素材網逛了一圈之後,我下載了一些老年人的肖像,我們可以仔細觀察一下他們的皮膚質感:
老年人的眼角往往是皮膚松弛的重災區,也就是魚尾紋:
所以我們不妨先從眼角下手,從素材圖片裡找到合適的魚尾紋,截取變形後放置在合適位置:
然後用蒙版擦掉多余部位:
這裡省略了一些細節部分的調整,無非就是重復試驗直至找出最合適的素材和放置位置。大家可以看到添加了魚尾紋後的抖森一夜之間老了十歲。
接下來的重災區是法令紋和抬頭紋:
同樣我們選取最合適的素材加以自由變換之後放到合適位置:
再用蒙版擦去多余部分,這裡我們可以將圖層模式改為“變暗”或者“正片疊底”,因為我們需要的只是素材裡作為暗部存在的皺紋:
到這裡咋一看還算湊合了。但是仔細檢查的話抖森的整體皮膚還是太嫩,所以我們要更精益求精一點:
這裡選取各個素材裡整體皮膚部分,這裡要注意素材一定要符合抖森本來的臉部結構,一旦原本的臉部結構被破壞了的話就會看上去很假,或者是變得不像他了。蒙版擦去多余部分之後就是下圖這樣:
由於各個素材本身的色差放到一起就比較奇怪了是不是?比如下巴顏色非常的青。這是再正常不過的事了,色彩的問題我們交給色彩工具解決。
比如曲線:
這裡我們發現有一個之前疏忽了的細節——老年斑。因為鼻子的素材上有很多老年斑對不對?亡羊補牢:
我們用畫筆工具隨便選擇一種顏色,畫出一些老年斑:這裡可以去百度一下老年斑的圖片,這樣有助於我們畫得更真實。為什麼顏色隨便呢,這是因為我們不確定什麼顏色的老年斑適合抖森(說得好像買衣服似的——大哥,這款新出的老年斑適合你,顏色跟你膚色特別配!),所以先隨便選個顏色畫出形狀,之後可以參照上面的下巴顏色修正,用色彩工具調試。
別擦顯示器了,上圖右邊是我用灰色畫筆畫出的老年斑,放了個白色的底方便各位觀察而已。在把圖層模式改為疊加之後,我們得到了長著老年斑的抖森:
很多朋友都曾問過張老師一個相同的問題:修圖時,我們該依據什麼標准來判斷是不是修好了呢?這裡正好可以借這個機會回答一下。
比如抖森已經修到了上圖的程度,可能有的朋友已經覺得OK了。但每個人的標准不同,所以我在下圖標出了幾個部位,用來說明一下我的標准:
1.紅圈部分,頭發。試想:把一個青年變成老人,頭發是花白的話效果會不會更好一點?當然保持原樣也無可厚非,可以解釋為抖森人老心不老地染了頭發。所以這裡並不存在硬傷,只是改成花白或許會好一點,屬於加分項目;
2.黃圈部分,下颚部位的陰影。因為下颚是貼上去的素材,光影難免會和原圖存在一些差距。修改後下巴的立體感雖然有但弱於原圖,那麼適當加強一下會更好。這裡對我來說是介於硬傷和加分項目的中間地帶,我會選擇加強陰影;
3.綠圈部分,發際線。由於我們曾用仿制圖章工具上移了他的發際線,而仿制圖章工具是著名的細節殺手。放大之後我們可以看到修改過的部位基本上是沒有皮膚質感存在的。這就屬於硬傷,毫無疑問必須修改。
總結
加分項目:改了可以給整幅圖像增色,為什麼不改?
中間地帶:上面的你都改了為什麼不改它?它不光給圖像加分,還可以幫