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清新通透/膚色質感/膠片色調後期心得技巧分享

   一些關於後期方面的技巧和心得的分享文章。

清新通透/膚色質感/膠片色調後期心得技巧分享 三聯

  但由於每個人拍的照片的曝光參數、人物、環境等因素都不一樣,所以也造就了照片後期的復雜性和不一致性。因此在這篇文章中,不會有過多的後期參數介紹,更多的是分享一下我後期方面的一些思路和方法。而這篇文章要跟大家分享一下的是:

  1、如何將照片的色彩調得通透?

  2、舒服的膚色和質感是怎麼做出來?

  3、膠片色的特點,如何調出膠片色?

  先來第一個,通透色。通透色可以說是眾多攝影師最愛的色調之一,也是各位妹子十分喜歡的一種色調。你可以發現這種色調基本上能夠用在大部分的片子上,但是怎麼調呢?

  其實原理很簡單,就一句話:處理好黑白場關系,還原顏色。

  很深奧?很難懂?其實一點不難,這裡可以解釋一下。“處理好黑白場關系”,其實就是要控制好照片的明暗對比關系。觀察眾多這類型的片子,你可以發現這種色調的特點就是照片整體是十分明亮的,但不會因為過曝而產生刺眼的感覺,也就是該亮的地方是亮起來了;而暗的地方,就保留一定的細節和亮部呈現出對比關系,有這樣的對比整個畫面看起來就會透,而且會呈現出一定程度的光影質感。

  除了剛才說的之外,第二個特點就是顏色。你可以發現這類型的片子顏色的十分飽滿,但卻不會因過於飽和而失真,顏色過渡十分舒服自然,加上適合的明暗對比,顏色就會透了。

  好了,上面解釋了通透的原理,下面來一張圖來講解一下:

  這張圖是一張典型的小清新類型的片子,非常適合清新通透的色調。分析這張原圖,曝光基本適中,但是比較灰,畫面一點層次都沒有,所以第一步我們先處理照片的黑白場。

  在LR中,我先提亮整個畫面,讓畫面亮起來,但這時候畫面的一些高光部分就會溢出,所以要控制高光,提亮陰影,畫面的曝光就會看起來比較舒服。這裡有個重點就是,一定要拉白色色階,這步能夠提升整個照片亮的部分,而高光部分影響會比較小,整個畫面就鮮活了起來,再壓一下黑色色階,增強一下對比。

  經過上面的幾步之後,整個畫面亮起來了,明暗關系更加突出,對比明顯,也就是說處理好了照片的黑白場關系。(請忽略那枯黃的膚色)

  而通透的感覺基本出來了,接下來要做的就是還原顏色。根據這張照片,畫面綠色面積站大部分,所以主要調整綠色的飽和度和明暗。但是綠色飽和度不宜提太高,不然會綠得刺眼,會搶人物,要想綠得舒服,可以在飽和度那裡增加黃色的數值,然後再提亮綠色的明亮度,那麼整個畫面的綠色就會綠得很舒服。

  然後再針對畫面的藍色,膚色部分,進行飽和度和明亮度的調節,就可以得到如下圖:

  到這裡,清新通透的色調基本上就OK了,但是你可以發現你的照片顏色還是不夠透,怎麼辦呢?其實很多人都忽略了,還要調整RGB三原色通道裡的顏色:

  而調整的重點就是藍通道,只要藍通道的顏色上去了,整個畫面的顏色才會更加通透,不要問我為什麼,這是我從眾多實踐中得出來的哈哈哈~~~而紅、綠通道可以根據需要作調整。

  左:藍通道未加色 右:藍通道已加色

  加色之後而已看到整個色彩更加飽滿,而且顯得十分舒服,到這裡通透色調的調色就結束了。

  左:原圖 右:調整後

  經過一系列的調整之後,大家可以看到照片有煥然一新的感覺,這就是通透色基本調色方法和思路,可以再總結一下通透色的重點:

  1、處理好照片的黑白場,還原顏色

  2、針對畫面顏色進行飽和度、明亮度的調整

  3、在RGB通道中,重點提高藍通道的數值,其他兩個通道數值根據需要調整。

  接下來進行第二個部分,就是膚色調整了。這一部分其實我自己能教的不多,要注意的主要是前期拍攝,後期的話就分享一下我皮膚處理的小技巧。

  好的膚色和前期拍攝有相當大的關系,當你用好光線,前期原片的膚色就會已經相當好看,反之就會怎麼也調不出好的質感。

  我建議的是,前期拍攝有兩個重點:

  1、要使人物皮膚始終處於受光面。

  很簡單,有光的話,皮膚就會顯得白皙,再加上適當的後期,整個皮膚的就會顯得通透;而如果皮膚處於逆光,或者在非常昏暗的光線環境下的話,皮膚沒有光線的照射,就會呈現暗啞,很陰沉的感覺,是十分難呈現膚質質感的(特殊環境或者拍攝氛圍除外),後期硬拉曝光皮膚只會亮,但是沒有質感,而且還會產生大量噪點。

  2、拍攝時要注意膚色偏色

  有了好的光線還沒夠,還要注意膚色的偏色問題。例如在草地上拍攝,陽光照到草地上,草地將會發射綠色到臉上,拍出來整塊臉就會偏綠;靠著藍色的牆拍的話,牆上會反射藍色的光線到臉上,臉就會偏藍;或者在室內,晚上光源比較復雜的情況下,臉部會出現多種光源的混合光,也就出現了混合偏色。可以說,微小的的偏色可以通過後期修正,但如果偏色較為明顯的話,這種情況就是後期無法彌補的。

  因此我建議,在前兩種情況中,可以配合反光板來拍攝,避免皮膚偏色情況;面對室內或者晚上光線比較復雜的情況時,可以使用閃光燈或者盡量在單一光源下拍攝。

  當你有一個較好的前期拍攝之後,後期就相當好做了。請看這張圖:

  這張圖中人物膚色偏黃是相當嚴重的,而最影響膚色的是橙色,因此可以在LR的HSL模塊中,重點降低橙色飽和度、增加亮度,為了讓皮膚不死白,橙色色相再稍微偏紅一點。

  經過調整之後,膚色算是比較好看了,皮膚顯得白皙,但又比較紅潤,基本我我拍的片子做到這樣,膚色這塊就可以結束了,接下來是放到PS進行細節處理。

  這步做的是常規動作,用污點修復畫筆,修補工具和圖章去除皮膚中的瑕疵,有需要可以再液化一下。這妹子的皮膚還是相當不錯的,要求不高的話可以不用磨皮。而需要磨皮的話,就用到大家很熟悉的Portraiture插件:

  我認為,不需要進行精細磨皮的話,這個磨皮插件可以滿足需要了,我平時的人像片子磨皮也是用這個的。但是使用時要調整一下數值,默認的數值一般不太好,因為磨完後細節會丟失得比較嚴重。這裡我選的是一般磨皮效果,盡量減小模糊效果,細節加大。

  做完之後可以看到皮膚雖然是平滑了不少,但是細節依然丟失很多,這時候降低磨皮圖層的透明度,我一般用的是30%-50%,可以保留一定的細節,再蓋上黑色蒙版,把皮膚擦出來。

  之後需要對皮膚進行質感處理。首先是用LAB銳化或者高反差保留銳化(具體操作請百度)人物的皮膚或者五官(記得用上蒙版),小幅度多次銳化效果會更加理想,好了之後人物的五官,皮膚質感就會凸顯出來。

  最後可以對人物的五官進行立體化處理。這裡的步驟很簡單,先新建50%中性灰圖層,步驟:新建圖層——編輯——填充——50%灰色——圖層屬性改為柔光,然後用黑白畫筆,畫筆濃度和流量降低一點(20%左右),擦出人物鼻梁、兩頰的高光位置,營造光影立體的效果。

  皮膚質感重點:

  1、前期拍攝,注意光線和偏色問題

  2、橙色控制人物膚色,根據需要調整

  3、磨皮插件運用、銳化加強皮膚質感,中性灰增強人物立體效果

  好了,到最後一個就是膠片質感的照片怎麼調?

  首先也來分析一

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