本教程以 2000×1700px 大畫幅,從空白畫布開始,透過 22 個步驟完整構建一幅硝煙彌漫的城市戰爭廢土場景。涵蓋背景繪製、建築廢墟堆疊、天空替換、多層火焰系統、紋理細節、破碎特效、霧氣氛圍、手繪火光陰影、人物裝備植入等大場景合成全技能鏈。適合系統學習影視概念設計合成流程。

新建 2000×1700px 文件(注意:原教程寬度標註 200px 為筆誤)。用畫筆塗抹基礎色塊 + 高斯模糊建立霧氣背景:


置入牆體素材加蒙版,黑筆融合邊緣。置入城市素材定位,蒙版保留建築主體:




城市圖層模式「正片疊底」。置入天空素材模式「柔光」。新建「柔光」圖層,黑色軟筆(低不透明度/圖層不透明度 40%)壓暗天空與高樓亮部:




疊加四組火焰素材,參數遞進:







置入紋理素材旋轉 180° 貼合牆體洞口,蒙版保留洞口,不透明度 70%:




置入破碎效果圖疊加高樓。底部添加霧氣素材降低不透明度。黃/橘色筆刷手繪高樓頂部火焰,疊加大小不一火團:




塗抹工具推拉火焰增加動態。新建低透明度圖層柔筆疊加增強。黑色柔筆添加高樓底部/側面投影。5px 黃筆描繪殘垣邊緣火光映照。套索工具扣入人物與防毒面具,Ctrl+T 貼合。警示標誌筆刷繪製肩部武器。子彈素材蒙版扣圖複製置地面:










本作與 ID 23848 為同一案例的不同版本記錄,細節參數略有差異。核心方法論一致:大場景分層管理(背景組/建築組/火焰組/特效組/人物組)、光源邏輯自洽檢查表、非破壞調色組、手繪細節打破數碼完美感。建議對比兩版本參數差異,體會「同一創意、不同參數選擇」對最終質感的影響。