合成除了要有好的創意,還需要很好的修圖技巧。尤其是人物圖片更換背景的時候,需要把兩者的顏色要處理協調,同時還需要把人物融入到環境中,跟真實效果一樣。
最終效果
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1、打開人物素材,先用鼠標雙擊圖層進行解鎖,用帶加號的快速選取工具將人物選取出來(注:頭發邊緣不用選取的太仔細,以後的步驟中會用到圖層模式去過濾頭發)。
2、在選區內右擊鼠標,選擇反向。
3、按刪除鍵Delete,將選區內的背景刪除掉,如圖所示。
4、用鋼筆工具將人物胳膊和腰之間的背景選取出來並扣除(注:紅色方框內背景,就是要扣除的效果)。
5、將人物拖入素材中,適當調整位置.如圖所示。
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6、在圖層1上執行調整圖層/色相飽和度:飽和度-57。
7、在圖層1上執行調整圖層/曲線命令:調整參數如圖所示。
8、在圖層1上執行調整圖層/可選顏色命令:調整參數如圖所示。
9、在圖層2上也就是人物圖層上執行圖像/調整/曲線命令。曲線的調整,如圖所示。(注:曲線就是要人物適當提高亮度)。
10、在圖層2執行色相飽和度,飽和度-41,其他數值不變。
11、在圖層2執行可選顏色--黃色,青色-100 洋紅+100 黃色-69 黑色-73。
12、可選顏色--紅色,青色+53 洋紅+25 黃色-15 黑色+10。
13、可選顏色--白色,青色+100 黑色-11 其他數值不變。
14、可選顏色--黑色,黃色-33 其他數值不變(注:這幾步的可選顏色調整主要是針對人物皮膚調整的)。
15、復制圖層2,將圖層2副本前面的眼睛點去,圖層2的圖層模式更改為疊加.如圖所示。
16、在圖層2副本上添加蒙版,用橡皮擦工具在蒙版上將人物頭發邊緣擦拭掉(注:橡皮擦工具的不透明度為21%,前景色為白色,背景色為黑色,由於圖層2正片疊底後,頭發邊緣穿幫的地方就被過濾掉,而頭發絲也被很好的保留下來)。
17、在圖層2副本上執行色彩平衡-高光,高光加點青色。
18、在圖層2副本上執行色彩平衡-陰影,陰影處加綠色和藍色。
19、在圖層2副本上執行亮度對比度:亮度+9,對比度+19。
20、新建圖層3,選擇漸變工具--徑向漸變,漸變的方向是前景色到透明色的過度,漸變模式為柔光,不透明度為47%,漸變的位置在紅色方框內的區域。(注:漸變的目的,就是營造一種光暈效果,前景色為白色)。
21、雙擊圖層1上的色相飽和度,飽和度-57,明度-5,如圖所示(這步的做的目的就是讓背景的顏色變淡變暗,以此來凸顯人物)。
22、將所有圖層進行蓋印後得到圖層4,用修補工具將人物臉上明顯的痘痘修復掉。
23、復制圖層4,在圖層4上執行濾鏡/雜色/蒙塵與劃痕,其參數如圖所示,半徑為8像素,閥值5 (注:要點取圖層4副本前面的眼睛,才能看到效果)。
24、在圖層4副本上添加蒙版,用畫筆工具將人物皮膚上的噪點和瑕疵適當的擦拭掉(注:畫筆的不透明度為64%,前景色為黑色,背景色為白色.擦拭時要避開人物的五官輪廓)。
25、擦拭完畢後將圖層4和圖層4副本合並,在合並後的圖層上執行調整圖層曲線命令(注:曲線的調整在這裡起到一個觀察圖像色塊的作用,圖像壓暗後,人物的膚色的色塊會顯得更加明顯,方便調整)。
26、在圖層4上用圖章工具將人物膚色色塊不均勻的地方適當的去修復(注:圖章的不透明度為25%,硬度為0%)修復後,再將圖層4上面的曲線圖層去掉。
27、復制圖層4,在圖層4上執行亮度對比度:亮度+32,對比度+70 (要點去圖層4副本前面的眼睛才能看到效果)。
28、在圖層4上執行可選顏色--白色,青色+100,黑色+23,其他數值不變。
29、在圖層4上執行色彩平衡--高光,高光加青色,參數如圖所示。
30、在