圖1 最終效果圖
原圖是在3Dsmax裡制作的,渲染保存圖像的時候選TGA圖像。這樣在PS通道裡就可以更好去掉背景。當我們拿到這張圖時,要在心裡有大概的感覺,這樣制作起來才會有方向。對於這張圖我比較喜歡青山綠水的那種意境。所以我在制作的時候有點偏向綠色。大家也可以做成其它的風格。圖中主要突出一個亭子和水景。有了明確的方向後,後面的工作就要為這兩者服務。
教程圖2 tga原圖
第一步先換背景。
一個圖的背景很重要。它直接影響圖的整體方向。在這張圖裡我們找了一個偏綠的背景,這樣和圖的關系就比較搭配了。
圖3
接下來就是做水景了。水景比較簡單。找一些水景的素材,慢慢重疊。背景的地方再加些樹林,這樣這樣畫面會豐滿一些。有些地方就不一一說明了。見下圖:
當我們種樹的時候。我個人比較喜歡先做兩邊的植物,為了突出中間的亭子,不用做得太細。我們選擇高大好看的植物就可以了。這樣做其實比較偷懶。
圖6
中間的再種上雪松。(我們要透出前面的景觀,高大的樹盡量往後面壓。到時前面再做修飾)亭子後面的樹做得虛一些,也就是把對比調弱,色彩淡一點,不要做得太實。我們表現的是亭子。同時也注意一下樹子的高低關系,不能做得太一樣了。因為樹的種類很多時候是客戶決定的。具體就看自己去搭配了。
圖7
前面點的植物可以做得飽滿些了,色彩要做得艷麗點。為了突出亭子,所以亭子兩邊的植物色彩就偏暖一些,暖色的東西能更搶眼。也不能放太高太大的樹種,這樣就沒有主次之分了。
在園林效果圖中,因為樹種太多,很多人在做圖的時候不是做得太艷麗,就是太鮮綠了。主要原因就是沒有做出主體和整體色調。所以在色彩方面不是主體的植物就把它的色彩飽和度調弱,顯出主題的地方可以做得艷麗偏暖一些。大家可以試試。
圖8
再加一些小的樹種,做的時候就結合方案和自己感覺來設計。矮小的植物能讓最終效果得到更好的修飾,有了這種修飾是不是感覺一下子飽滿了不少。和上圖一樣靠近亭子的地方加些搶眼的素材。四周可以做得飽滿一些,亭子就要盡量顯現出來。這樣圖才有松緊度。
圖9
下面我們再來細化前面的水景。這是一個躍級的水景,先把水加上看看效果。
當然少不了石頭了,把它加上。
圖11
池子周圍太生硬,加點石頭讓它更生動些。
圖12
前景細化一下!主要是前面的植物和草地不自然,用點植物遮擋一下。
圖13
做到這裡。大體就可以了。再來做一些細節。比如倒影,前景的樹枝,人物。用前景的樹枝遮擋圖是很好的表現手法,在園林制作中我們經常會運用到。這張圖我們就選一個柳樹枝。比較適合亭子河流類型的圖。
圖14
還有就是陰影。陰影在園林效果圖中的表現很重要,能虛實一些東西,讓圖更鮮明。有時候畫面比較灰,就可以應用陰影來加重對比。再加一些點綴(水的噴濺和水生植物)。很多時候是憑感覺和眼光。
最後就是調整色調。這個步驟很重要,能讓畫面色彩整體一些。我比較喜歡用色彩平衡。這張圖我們的思路是想做成青綠色調。所以多加點青色。大家可以多試試色彩平衡的陰影和高光部分,這些都很好用。
完成最終效果