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Photoshop CS5 3D 功能實戰:打造逼真冰凍櫻桃特效

教學簡介

本教學翻譯自國外經典教程,示範如何利用 Photoshop CS5 及以上版本的 3D 功能,從零構建立方體冰塊並融入櫻桃素材,最終合成極具質感的冰鎮櫱桃效果。全程分為「冰塊建模」與「素材融合」兩大階段,適合想深入掌握 PS 3D 材質與燈光的進階用戶。

最終效果預覽

所需素材

冰紋理素材、櫻桃素材(文中提供下載連結)。

詳細步驟

階段一:建立基礎冰塊模型(步驟 1-5)

步驟 1:設定畫布與背景圖層樣式

新建 800×600 像素、72 DPI 畫布,解鎖背景圖層。添加「內發光」(正常模式)與「漸變疊加」(正常模式)圖層樣式,奠定冰塊基礎質感。

步驟 2:繪製圓角矩形路徑

使用圓角矩形工具(半徑 10 像素)繪製 200×200 像素的矩形路徑,此路徑將作為 3D 擠壓的基礎輪廓,切勿柵格化。

步驟 3-4:建立 3D 物件

開啟 3D 面板,選擇「從選定路徑建立 3D 物件」生成立方體。確認彈出的提示框進入 3D 編輯模式。

步驟 5:調整視角

使用 3D 工具列的「旋轉網格」工具改變方體視角,使其呈現最佳展示角度。

階段二:應用冰材質與燈光(步驟 6-23)

步驟 6-7:載入冰紋理

在 3D 材質面板中為「漫射」與「凹凸」通道載入冰紋理素材。可發現材質編輯器中的各項參數控制項。

步驟 8-12:精細調整六面材質屬性

分別針對「前漲」、「前錐」、「擠壓」等材質區域,設定相同的冰紋理、漫射顏色、凹凸強度。透過右鍵選單「編輯屬性」微調紋理位置與縮放,忽略背面設定。

步驟 13:佈置 3D 燈光系統

開啟 3D 燈光面板,新增多組燈光(無限光、點光源等),利用 3D 軸精確定位燈光方向與高度,營造冰晶折射的高光與陰影層次。

步驟 14-18:複製冰塊並變化材質

複製 3D 形狀圖層,為第二顆冰塊套用不同冰紋理。同樣完成六面材質參數設定,重點調整「擠壓」與「前錐」的透明度與凹凸數值。

步驟 19:解決材質透明度遮罩問題

因黑白斑點導致不透明度遮擋,需將「後錐」與「後漲」材質的填充設為 0,使背面材質變透明,讓光線穿透冰塊內部。

步驟 20-21:微調燈光與圖層混合

返回圖層面板,為 3D 圖層添加「疊加」混合模式,增強質感對比。執行 3D 光線追蹤渲染最終畫面。

步驟 22-23:後期潤飾

渲染完成後,將 3D 圖層群組並複製。原群組隱藏備用,複製群組轉為智能物件,添加「色相/飽和度」與「智慧銳化」調整圖層並建立剪貼蒙版,提升細節銳度。

步驟 24-26:融合櫻桃與製作倒影

柵格化智能物件並合併調整圖層,使用「液化濾鏡」微調冰塊形狀使其更自然包裹櫻桃。複製冰塊垂直翻轉,用橡皮擦工具漸隱底部邊緣製作倒影效果,完成最終合成。

核心技巧總結

  • 善用 3D 面板的材質分區(漫射、凹凸、擠壓等)分別控制立體體六面質感。
  • 燈光佈局決定冰晶的通透與折射感,需多角度觀察 3D 軸調整。
  • 智能物件配合濾鏡(銳化、液化)實現非破壞性後期修飾。
  • 倒影製作:複製主體垂直翻轉 + 漸變蒙版漸隱,是通用高效手法。
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