合成生銹的魔力打火機
過程的重點是打火機部分的制作。雖然構造不是很復雜,不過要把機身部分的銹跡及金屬質感表現出來,還是需要花費一定功夫的。
1、創建一個800px*737px .分辨率為300 像素/英寸的新RGB畫布,背景選擇透明,如圖。
5、這一步我們將使用紋理來為打火機主體來添加紋理。首先,打開素材文件裡面的“紋理”圖片,將其拖放至打火機主體圖層之上,將其大小縮放成合適大小[CTRL+T].然後點擊頂部菜單欄:
圖層-創建剪貼蒙版 .並將“紋理”圖層模式設置為:顏色減淡,不透明度設置為85%.然後點擊菜單欄:
圖像 – 調整- 去色[Shift+ctrl+U]. 然後使用色階命令 [CTRL+L] . 根據你的實際情況而定,直到你覺得滿意為止。這一步完成之後你將得到以下類似效果。
7、繪制主體物上半部分形狀.上半部分的繪制步驟大致和主體的繪制流程大同小異,只是形狀不同而已,請同學根據1-6個步驟的方法來繪制主體上半部分。繪制完了以後你將得到一個與以下圖片類似的物體。
8、這一步我們將完成這個打火機制作。具體的操作方法大致和主體物的制作差不多,形體-上色-質感紋理-最後刻畫。
圖像 – 圖像旋轉 – 垂直翻轉畫布,然後為你添加蒙版.使用前景色設置為黑色,然後使用漸變工具,填充其蒙版。
利用高斯模糊,控制畫筆大小和透明度.對符號的遠近虛實進行處理。
11、然後為其添加煙霧和最後調色。注意控制煙霧筆刷的大小和透明度。
12、然後蓋印圖層 [SHIFT+CTRL+ALT+E].將其圖層,圖層模式設置為柔光,不透明度設置為20%。根據你的個人愛好自行設置。完成最終效果:
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