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PS合成超酷火焰撲克牌:從建模到燃燒特效全流程

教程亮點

本教程將向你展示如何從零繪製一張立體撲克牌,並運用火焰素材打造「燃燒的黑桃 A」震撼視覺。涵蓋形狀繪製、紋理疊加、透視變換、火焰融合、色彩分級等完整工作流。

最終效果

詳細步驟

1. 建立畫布與基礎形狀

新建 1680×1050px 畫布,背景填 #606060。用圓角矩形工具(半徑 40px)繪製撲克主體,命名「Poker card base」。

2. 繪製花色符號

選取自定形狀工具,載入「黑桃」形狀,在四角各放一個,自由變換調整大小角度。

3. 疊加紋理質感

導入紋理素材,Ctrl+T 適配撲克大小,右鍵建立剪貼蒙版,降低不透明度保留細微肌理。

4. 色相飽和度調整

新建「色相/飽和度」調整層,飽和度 -45,壓抑色彩為後續著火做鋪墊。

5. 鏡頭校正製造暗角

執行「濾鏡 > 扭曲 > 鏡頭校正」,數量 -70、中點 0,增強邊緣陰影。

6. 繪製裝飾花紋

用自定形狀「花形紋章」繪製中心圖案,顏色 #b3b3b3;再配合直線工具添加邊框細節。

7. 背景印花處理

放入印花素材至背景層,同樣用鏡頭校正加深邊緣(數量 -100)。

8. 透視變換製造立體感

選中撲克及所有花紋圖層,Ctrl+T 進入自由變換,右鍵選「透視」向上拖動左下角,再選「自由變換」向左拖動右中點,最後微調角度。

9. 火焰素材精細拼貼

下載火焰素材,用多邊形套索工具逐塊選取火焰碎片,貼入文檔,模式設「濾色」去黑,再用變換工具扭曲縮放貼合撲克邊緣。

10. 火焰整體色調統一

合併所有火焰圖層,添加「色相/飽和度」調整層微調色溫,完成最終燃燒效果。

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