效果圖:
1.打開素材圖片,改變其大小。
注:原教程素材一美金一張,譯者找了類似的替換圖,直接右存即可。
像素在這兒可以按你的來,畢竟不是原圖。
第2步
復制一層,轉化為智能對象。其名稱更改為“Harvest_final”。(小編更改了原教程部分步驟,原教程則是打開mini bridge,然後拖動到圖層,轉化為智能對象)
第3步
路徑面板中,創建一個新的路徑,並稱之為“干草捆”。鋼筆工具(P),圈選出干草捆的形狀。路徑縮略圖進行選擇它,選出選區。
第4步
回到圖層,按命令Ctrl+J ,復制“干草捆”。稱之為“干草捆1”。
第5步
復制這個圖層兩次(Ctrl+J )。使用變換工具(Ctrl+T) 。調整大小和位置。
第6步
文字工具,輸入文字“Harvest”。
第7步
按Command-T鍵,改變大小,以適應畫布。然後選擇新建3d模型
第8步
與場景中的3D面板選擇,調節使用3D變換工具的排版位置。定位排版以便在左,右兩側邊緣相等。
使用3D變換工具來定位字母:
[1] 旋轉可以讓你旋轉物體上的X,Y和Z軸。
[2] 滾動將允許你在旋轉屏幕空間的對象。
[3] 拖動可以讓你移動對象在各個方向。
[4] 幻燈片將從您根據當前選定對象的XYZ軸使物體更近或更遠。
[5] 量表將使選定對象放大或縮小。
第9步
設置 Environment(環境),如截圖所示的位置。你可以在相應的字段中鍵入數值,以加快這一進程。
第10步
將 Current view(當前視圖)設置,如下圖所示的畫面。
第11步
網格中設置如下:
第12步
選擇“無線光”並在其屬性面板關閉陰影[1]。改變這一層的名稱為“HARVEST擠壓”。
第13步
這一步要復制“HARVEST擠壓”來模擬陽光中的場景。
重復擠壓文字層。其名稱更改為“HARVEST影子”。將它拖動到“下面HARVEST擠壓“層打開陰影,並通過拖動小光源[3]調整其位置。讓陰影位於合適的位置。
第14步
現在選擇 “HARVEST擠壓層”,然後從右鍵菜單中選擇柵格化3D。
第15步
選擇“Harvest_final”層[1],隱藏。然後選擇“干草捆1”層圖中紅色[2],然後按Command+T鍵來轉換。將其移動到所顯示的圖象的字母“S” 的前部。
第16步
選擇“干草捆3層”圖中紅色[1],將其拖動的“HARVEST擠壓”層下面。按Command+T鍵來轉換。將它作為顯示在畫面的字母“T”的背後。
第17步
現在選擇“干草捆2”圖層,然後按Command+T鍵來轉換。將其移動到所顯示的圖象的字母“H”的前面。
第18步
使HARVEST shadow 隱藏圖中紅色 [1]。然後復制“背景”圖層,出現圖中紅色[2]。
第19步
仿制圖章工具(S),隱藏圖像圖中紅色[1]的多余部分。
第20步
繼續畫,直到如圖所示
第21步
選擇“干草捆2”層,用仿制圖章工具畫 ,直到有草捆和現場的其他部分之間沒有接縫。
第22步
選擇“干草捆3”層,仿置圖章工具 ,直到有草捆和現場的其他部分之間沒有接縫。
第23步
選擇“干草捆1”層,仿制圖章工具,直到有草捆和現場的其他部分之間沒有接縫。(看紅色箭頭)
第24步
選擇在了“Harvest_final”智能對象圖層圖層面板,在該“干草捆”路徑路徑面板。按虛線圓[1]來進行選擇,,然後按命令CTRL+J兩次,以創建新的圖層。
第25步
改變這些層的名稱為 ”Extrusion base” [1] and “Extrusion front” [ 2 ]。確保在之前所有干草捆之上。
第26步
選擇“HARVEST擠壓”層,魔術棒工具(W) ,並單擊“HARVEST”字母,選取出來。