凹陷文字 (Debossed/Inset Text) 的真實感關鍵在於邊緣高光與內部陰影的精確分佈。本教學利用 Photoshop 通道作為「高度圖」載體,通過高斯模糊控制邊緣過渡、浮雕濾鏤提取邊緣、色階精準截取高光/陰影遮罩,最終透過亮度/對比度調整模擬光照落差,實現媲美 3D 渲染的凹陷質感。
原理:色階吸管點擊強制將點擊區域映射為純黑/純白,利用浮雕產生的邊緣亮暗分佈,精準提取「頂部高光帶」與「底部陰影帶」。
| 步驟 | 載入選區 | 調整圖層 | 參數 | 物理意義 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Alpha 3 (高光遮罩) → 反選 (Ctrl+Shift+I) | 亮度/對比度 | 亮度 +100、對比度 +100 | 非高光區域大幅提亮 (環境光填充) |
| 2 | Alpha 2 (陰影遮罩) | 亮度/對比度 | 亮度 -100、對比度 -100 | 陰影區域壓黑加深 (核心陰影) |
| 3 | Alpha 1 (文字主體) | 亮度/對比度 | 亮度 -20 | 文字主體整體壓暗 (凹陷整體落差) |
配合 50% 灰基底,+100 亮度將中性灰推向純白 (高光區全亮),-100 亮度將中性灰壓向純黑 (陰影區全暗)。這是將「高度圖」轉化為「光照圖」的標準化映射。












