先看下效果:
一、創建背景和文本形狀
Step 1
創建一個新文檔,大小為1500*1250像素,填補背景顏色為# DBDBDB。
Step 2
創建文本層,字母要全部大寫,字體顏色設置為# 6d6d6d,字體為無襯線Exb FLF,大小設置為370 pt。設置行距為200pt,字符間的字距微調設置為視覺,所選字體字距調整設置為50.
Step 3
在文字圖層(stay cool),點擊右鍵,選擇轉換為形狀,將文本層轉換成一個形狀層。
二、調整字母
Step 1
選擇路徑選擇工具,然後單擊第一個字母,選中它,將其拖動(或者使用箭頭鍵)至如下位置。
Step 2
按照相同的步驟把所有的字母拖動到文檔裡你喜歡的位置。
三 創建外部描邊
Step 1
復制文本形狀圖層,並將副本重命名為描邊(stoke)。
Step 2
使用路徑選擇工具選中文字,在工具欄,改變填充為純色,描邊寬度為5 pt。然後點擊設置形狀描邊類型的圖標,設置描邊的對齊類型為對齊到外面(如圖),然後點擊更多選項按鈕。
Step 3
改變其他的選項設置如下所示:
四 創建玻璃架子
Step 1
選擇圓角矩形工具,確保形狀選區仍在。在選項欄中,設置半徑為1,並點擊>幾何選項圖標,選擇固定大小的選項,設置寬度為90和高度為10。
創建一個新圖層在描邊圖層之上,稱之為玻璃層(Glass)。單擊並拖出一個圓角矩形,使矩形剛好在描邊區的下方。
Step 2
給這個圓角矩形形狀填充一個較暗的顏色,並在選項欄中點擊>合並形狀的圖標按鈕。
Step 3
給剩下的字母也添加同上的圓角矩形。
Step 4
完成之後,復制原始文本形狀的層,給復制層重命名為Stay Cool Back。
五 創建三維形狀
Step 1
對每個形狀圖層進行如下操作:選中它,然後選擇3D>從所選圖層新建3D凸出。將這些形狀圖層轉化為3D的。
Step 2
復制背景圖層兩次,拖動這兩個復制圖層到圖層面板的最上方,重命名牆(wall)和地面(ground)。
Step 3
對於步驟2中圖層的每一個,選中它,然後選擇3D>從圖層新建網格>明信片。
六 構建3 D場景
Step 1
進入3D設置及屬性界面,需打開兩個面板,即:3D面板和屬性面板(兩者均可在窗口菜單中找到)。3D面板中包含3D場景中的所有組件。無論單擊哪一個組件,均可進入屬性面板的設置界面。因此,在改變屬性面板中的設置之前請確保其確實為您想更改的選項。
Step 2
點擊地面層,在3 D面板中選擇它的網格名稱,雙擊,然後在屬性面板中,單擊頂部的坐標圖標,X值更改為90。這樣做是為了讓它看起來是垂直於牆面的。