參考一:銹鐵金屬,光線等效果的執行
PS制作銹鐵金屬特效字體
電影哈利波特海報中出現的視覺效果起到了非常好的,對內容渲染的作用。略顯陳舊的銹鐵材質文字,搭配放射的光線,和一些字體上電閃火馳的細節效果,使整個畫面氣氛更加神秘,具有魔法氣質。當這種氣質的字體與效果延續到任何一個文字上時,受眾一樣會感受的到。就如同上圖這個阿拉伯數字,其實內容是與電影無關的。現在,我們來把這個文字特效的制作過程分解。
我們勾出一個需要的形體。在這裡我有哈利波特字體,如果有設計師想嘗試一下,無需自己勾勒,我可以提供這個字體給大家。
淺浮雕效果制作出圖形的立體效果,由於這個是一個國外網站的截圖,裡面的參數我建議不用參照,一切效果的數值,是通過自己的眼睛來把握的。
調整陰影部分的簡便效果
找一張銹蝕肌理的圖片,選擇正片疊底效果附著在形體上面。
選擇圖形本身外延作為遮罩形體,隔離出多余的肌理圖片
使用鋼筆工具勾勒明暗交接處形狀,圖畫出高光,在這裡,我多說兩句。對於物體材質的理解,每個人都有差異,但只要在生活中多去觀察事物,我們很容易的在自己深層意識中記住材質的視覺感受。在這裡,這種高光是略顯誇張的,原因並不是執行者希望金屬的材質更加突出(銹蝕的金屬上高光是不可能那麼明亮的),而是營造出一種魔法的電掣感受。
相對的,我們把細節完善到位
相同的方法,我們把主題物制作完成。(在這個步驟前,我悄悄的收起了一個截圖,讓大家參考,看看可不可以說出到上圖截至,還有哪個步驟被我收起來了)腦筋只要一動起來,或許更多的靈感就湧現了出來。
光線的處理,1-物體本身的外發光微量 2-物體背後的主光源一顆 這是一種常用的打光手法,可以使物體的空間感倍增。希望可以掌握這個原理。
光線也是有細節的,設想我們在一片魔法森林裡面,逆光的情況下我們會看到光線穿過空氣中塵埃的微粒,這種空氣感,是通過灰塵對光線產生的焦散達到的,我們制作的時候,在這種細節的處理上做的越多,我越能看出一個設計者的企圖心。其實寇心自問一下,本人自己制作逆光元的時候,何曾不是傻傻的掠過這種精彩的細節。這一點,我們一起學習起來。
細節,細節,光線的穿透力和空間距離對眼睛的刺激是可以復制的。放射形式的光線在這裡就是直接的體現。
好了把一切總結在一起的時候,我們看到了一個很突出的文字效果,真實感相信大家學習後可以做的比這個更加擲地有聲。著名設計師兼奶爸Max先生曾經呼吁北京地區設計師進行10好10壞設計區分練習,一個好的作品,就要這樣吧細節分解開。我們捕捉到的細節越多,說明我們得到的東西越多。細致的對一個簡單的光線進行分析後,大家有沒有發現,僅僅是10分鐘,我們獲得了更加細致,精確,科學的執行方法。
遠景環境和近景的對比可以拉出空間感,環境的氣質也可以映襯出主題需要表達的更多內容
環境的處理手法每人不同,我們快速跳過,直奔環境的完成效果。
虛化處理-景深,視覺焦點當然就放在了近景。
色調調整這裡我不建議使用色彩平衡,這是一幅比較簡單的背景,但如果在今後處理更復雜的背景環境時候,使用可選顏色才是王道,所以,這個步驟,只是讓大家看到色調改變後的效果。
光線的蔓延路徑寬度會影響主體物的吸引力,過多的背景會影響畫面,導致畫面雜亂。
最終效果已經完成了。
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