本教程展示專業 3D 軟件(Xara3D)建模 + Photoshop 材質合成的標準跨軟件工作流。Xara3D 專注快速生成幾何立體字(倒角、擠出、燈光、透視),導出 PNG 透明通道;PS 負責材質著色、紋理映射、裝飾合成、氛圍營造。適合無 C4D/Blender 技能的平面設計師快速產出 3D 文字。

輸入數字「2」,調整字體。設置燈光位置、文字顏色,倒角/擠出保持默認。導出 PNG 透明格式。依次處理「0」「1」「4」等數字,設置不同角度/光源,導入 PS 縮放佈局。




色彩重構: 「0」圖層色相/飽和度調色。
表面高光重繪: 鋼筆描繪文字表面路徑填黑→ 圖層樣式(斜面浮雕/漸變疊加/外發光等)重構材質。同法處理所有數字,參數自定。
高光條裝飾: 白色矩形複製合併→ 複製 3 組對應數字位置→ 載入鋼筆選區添加蒙版→ 不透明度 40% 形成半透明高光條。
植物裝飾: 植物筆刷白色點綴→ 載入 4 個數字表面選區添加蒙版→ 模式「明度」60% 不透明度。
色調統一: 曲線調整層整體分級。
雪花/花朵裝飾: 形狀工具雪花白色拖繪,群組管理大小/不透明度變化。背景植物筆刷點綴。花朵素材魔棒抠圖拖入,複製縮放佈局。

















PS 專注 2D 擅長領域:材質/色彩/合成/排版