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Photoshop 經典教程:超漂亮立體飛濺文字特效(上)

教學背景

源自國外經典教程《Super Malleable Lines》延伸篇,著重於 3D 文字建立與飛濺效果製作。建議使用 Xara 3D6(或 Illustrator)生成 3D 文字,並下載 CGTextures 金屬污漬紋理。

最終效果

Step 1:文件與背景色調

  1. 新建 1350×1600 px、300 dpi 文件。
  2. 油漆桶填充 #166a91,命名「background」。
  3. 大尺寸柔邊筆刷(流量 5%、硬度 0%)在圖層「bg_color」角落塗抹深淺冷色調,營造邊暗中亮的不規則漸層。

Step 2:色相/飽和度調整

頂層添加調整圖層,降低飽和度統一色調。

Step 3:飛濺紋理準備

  1. 開啟 stained metal texture,Ctrl+T 扭曲透視,Ctrl+Shift+U 去飽和。
  2. Ctrl 點擊縮圖建立選區,Ctrl+C 複製。

Step 4:飛濺形狀與紋理疊加

  1. 主文件頂層新建「texture」,鋼筆繪製飛濺形狀轉選區,編輯 > 貼上至選區,模式「疊加」、不透明度 70%。
  2. 新建「splatter shading」,柔邊筆刷(硬度 0%、流量 10%),顏色 #125361,在 texture 選區內塗抹內側陰影,營造凸出感。

Step 5:飛濺邊緣高光

  1. 新建「splatter lighting」,同樣載入 texture 選區,亮色 #99e9ea 繪製邊緣高光(留微小間隙)。
  2. 可用柔性橡皮擦修正過度區域。

Step 6:筆刷設定與光線繪製

  1. 筆刷面板設定:小柔邊、大小抖動、散佈等(見圖)。
  2. 新建「lighting overlay」,模式「疊加」,白色在指定點位描繪高光點而非線條。

Step 7:持續添加光線細節

動態調整筆刷直徑,配合橡皮擦(硬度 0%、流量 8%)精修細節,需耐心細致。

Step 8:飛濺修飾與補光

  1. 新建「splatter touch ups」,模式「正片疊底」,顏色 #125361、流量 5% 修飾陰影。
  2. 新建「splatter light」,白色同樣筆刷補加高光。

Step 9:陰影理論解析

闡述 3D 空間物體陰影原則:光源位置、物體自投陰影、陰影深淺隨光源變化、暗區與亮區分佈。具備美術素描基礎者易理解。

Step 10:飛濺陰影實作

忽略光源陰影,專注飛濺自身投射陰影。根據 3D 透視關係,部分邊緣陰影在正視角不可見,故不繪製。

後續

本教程為上集,下集將處理表面髒污與更大範圍陰影效果。(原文截斷於此)

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