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PhotoShop為美女外景照片調色詳細教程

  除了在前期准備一張好作品,在後期方面也要懂得一定原理和技巧,兩者互相集合,才可以打造出一張好照片。本次請來珂男以實例為大家詳細分享後期心得,教你日後如何快速打造一張張甜美糖水片

PhotoShop為美女外景照片調色詳細教程 三聯

  調色的方法很多,每個人有不同的做法。我傾向於使用 “覆膜”技術,即利用多個完整的復制圖層分別對所需部分調色,在調色過程中相互融合協調,最終通過蒙版選擇性保留調校成果,最終形成統一多變的調色結果。

  與許多其他方法相比,這種“覆膜”技術有助於最大化每次操作的產出,增加調整的協調性。經過明確和貫徹這一技術,在周邊團隊中獲得了較好的效果和效率。

  由於這一技術要經常性的建立復制圖層,所以不妨建立一個動作,簡化後續操作。

  一、利用腳本自動創建“覆膜”

  1.1 首先,隨意打開一個文件,作為創建動作的操作假體。

  1.2 Alt+F9彈出“動作(Action)”面板,單擊“新建動作”按鈕

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  1.3 在彈出的新建動作對話框中:

  輸入動作名稱:如“珂男覆膜”

  指派一個你認為舒服的快捷鍵

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  1.4 然後點擊“記錄/record”,進入動作錄像模式。

  1.5 使用快捷鍵Ctr+J,拷貝復制一個圖層

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  注意,此時不要使用“復制圖層”命令。“復制圖層”命令只能復制整個圖層,而Ctr+J的作用是拷貝復制圖層,在存在選取的情況下,它的實際效果是復制選區並粘貼至新圖層。在不存在選區時,其作用等同於復制圖層。因此,在錄制此動作時使用Ctrl+J命令將獲得更廣泛的適用性。

  1.6 確保新創建的圖層處於選中狀態,點擊創建蒙版按鈕,為該圖層創建一個透明的位圖蒙版。

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  1.7 當蒙版創建後,如果不做其他操作,則Photoshop默認狀態就是選中蒙版,此時使用快捷鍵Ctr+I反轉蒙版顏色。這樣做是為了將新圖層置為透明,便於今後利用白色畫筆塗抹出需要顯示的部分。接下來,為了對新圖層做操作,我們必須使其可見,這就需要暫停蒙版的作用,方法是按下鍵盤的Shift鍵,點擊蒙版,則蒙板上顯示一個紅色的叉叉,表示蒙版暫時被無視。

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  1.8 至此,默認選中的依然是蒙版,如果在編輯區域進行操作,只會影響蒙版。由於我們的目的是創建一個最方便的自動腳本,運行此腳本後能最大化的減少機械性動作,所以不妨更進一步:將彩色圖像設為當前操作對象。方法很簡單:點擊圖層中的圖像縮略圖,則圖像縮略圖會被框選,表示圖像已經被設置為當前選擇。

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  經過這些設置,我們獲得了一個默認透明但是又無視其存在的蒙版圖層。且默認操作對象就是圖像本身,可以直接對圖像進行調色操作。這種設置非常方便,能極大的簡化後續操作。

  1.9 OK,至此我們算是大功告成。單擊“動作(Action)”面板的“結束錄制”按鈕,自動保存剛才的操作記錄。

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  今後我們將經常使用這個“珂男覆膜”動作進行多圖層調色操作。

  二、調色預分析

  打開圖像。不要立刻悶頭開工,建議先仔細的觀察和分析一下原圖,尋找缺陷不足,確定調色的方向。

  此圖拍的很不理想,但是比較典型,整個圖像灰白,有過曝。背景很平,色彩變化沒有拉開。人物的衣服紋理缺失,淹沒在一片白茫茫之中。由於白平衡錯誤,面部皮膚發黃發綠。

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  這是一篇調色的教程,所以我們在此只是針對色彩處理,不涉及過多的創意性後期。根據對原圖的分析,我們確定需要做的工作包括:

  1. 誇張背景色彩濃度和色彩層次。

  2. 統一整體色調。

  3. 矯正面部色彩,消除綠臉。

  4. 搶救衣服的細節。

  這些工作在執行的時候,要考慮如何安排操作的先後次序。我們建議從照片的核心興趣點開始著手,然後是與核心區關系密切的部分,最後是氣氛和背景這樣的從屬區域。先期的調色操作要為後續操作提供標尺,而後續的操作是為了更好的烘托先期的成果。因此,對於本圖而言,較合適的步驟為:

  1. 矯正面部色彩,消除綠臉。

  2. 搶救衣服的細節。

  3. 誇張背景色彩濃度和色彩層次。

  4. 統一整體色調。

  下面就可以正式進入調色操作了。

  三、矯正面部色彩

  面部是人們關注的區域,人的膚色千變萬化,對膚色的審美也沒有統一的絕對標准。調色的目的,似乎不該是“將所有的人換皮為統一的模式美女”。對於人像攝影而言,在一定程度上進行美化是可以接受的,但是以一種暴力的機械的方式隨意刪改畫面,就有些過於後期強勢,愚以為欠缺穩妥。在我的操作中,始終強調以原片數據為衍生源,較為排斥丟棄、替換大量原始數據的破壞性操作手法。

  3.1 首先利用前文所述的“珂男覆膜”腳本創建覆膜圖層。

  3.2 建立三個取色樣本。方法是利用快捷鍵I調出取色器,按下Shift依次在人物的面頰高感光區,眼部瞳孔區以及唇部紅區點擊。

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  顯然,需要調出“信息(info)”面板,以便查看這些樣本點的數據。

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  3.3 轉換圖像為LAB模式。此時不要平整圖層。

  3.4 調出色階面板,快捷鍵Ctrl+L。利用色階修正圖像的過曝缺陷。

  本例原片過曝,暗部過亮泛白,根據圖像修正暗部區間,同時也要適度調整中間錨點,修正整體的明暗比重分配。

  取色器2號是人物的瞳孔區域。該區域對暗部的調色取值有指導意義。東方人的瞳孔雖然是黑色的,但是在畫面中未必是最深色的。在整個場景中,最佳的深度值要合乎自然。生硬的設為純黑,必然導致畫面怪異。認真調節明度通道的暗部,保證2號取樣點(瞳孔)具有較低的數值(一般20以內),但也不要直接拉到0,要為頭發、陰影等暗部留下余地

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  同時觀察1號取樣點(臉頰),該取樣點對於人物皮膚總體亮度有指導意義。為了在面部產生較為豐富的層次,同時又避免不必要的暗塊,應盡量保持該區取值在70-100區間內。根據經驗,該區域值如果高於100或者低於70,將有不良效果。實際上,取樣點更大的作用是多幅圖像調色的協調。在一套圖片中要嚴格甄別不同圖像,使之有近似的取值,形成統一的膚色印象。以上數值僅供參考,不要機械套用

  3.5 利用唇部取樣,初步整理膚色。這時的人物皮膚明暗層次應該較為合理了,但是顏色不盡人意。主要體現在發灰偏色,以及唇部慘淡。

  根據化妝和個體差異,唇部顏色有時不能和皮膚統一在一個可接受的色彩內,這時要獨立建立覆膜對唇部進行調色。但是在本例中,觀察到模特唇彩屬於粉嫩紅,該色彩與人的膚色有強弱關系。所以可以嘗試通過調節唇部色彩帶動皮膚的顏色調整。

  調出“曲線(Curve)”面板,快捷鍵Ctrl+M。然後選中a通道,a通道更多的表述了紅綠色的變化。

  在畫面的唇部點擊鼠標,可以觀察到曲線面板中線條上出現相應的指示點。該點就是所點擊區域在直方圖上的位置。此處可以作為調節的基准點。

  使用曲線調色要注意維持畫面的連續性,不可增加過多的突兀的調節點。為了修正對外圍區域的影響,請在基准點兩側增加平衡輔助點。平衡點將維持其原有數值,但是在平衡點區域外的顏色將有戲劇性的修改,有逆向變化的趨勢。

  小心的調節基准點的曲線形態,密切關注畫面的變化,唇部的顏色偏向紅潤的同時,臉頰也逐步飽滿起來。

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  3.6 細微修正面部瑕疵。經過了前面的校正,模特面部的微小瑕疵有所顯現。 借助補丁工具(快捷鍵J)將他們逐個

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