什麼是 HDR?
HDR(High Dynamic Range)高動態範圍,透過合成多張不同曝光照片,獲得同時保留高光細節與陰影細節的圖像。單張 RAW 也能透過曝光包圍合成「偽 HDR」,再配合專用軟體(如 Photomatix)與 PS 後期,產出極具質感的藝術效果。
效果展示
完整工作流
階段一:準備三張不同曝光素材
- 開啟原圖,另存為「原圖」至空資料夾。
- 新建「曝光度」調整圖層,拉低曝光至暗部無雜訊為準,合併圖層存為「01」(欠曝,保留高光細節)。
- 同理製作「過曝」版本存為「02」(保留陰影細節)。
階段二:Photomatix Pro 合成 HDR
- 開啟 Photomatix,選單 HDR → 生成,瀏覽選取剛建立的三張圖(原圖、01、02),確定。
- 忽略中間彈出的對話框,連點確定進入「色調映射」介面。
- 調整右側滑桿(強度、色彩飽和度、亮度、對比等),以「細節豐富、不過度噪點」為原則。點「應用」後另存為「03」。
階段三:PS 精修與風格化
- 在 PS 開啟原圖與 03,移動工具拖拽疊放(自動對齊)。
- 壓制過亮高光:複製灰度圖層 → 高斯模糊 6~8px → 混合模式「點光」→ 合併。
- LucisArt 外掛強化質感(需安裝):
- 複製合併後圖層,執行 LucisArt,針對天空調整至有層次、低噪點,存為副本1。
- 關閉副本1,對主圖層再執行 LucisArt,針對建築物強化紋理(噪點可控即可)。
- 開啟副本1,蒙版擦除建築區域,僅保留天空;合併兩層。
- 將合併層模式設「明度」,蓋印得彩色圖層2,加蒙版擦除不協調處。
- 鏡頭模糊模擬景深:複製圖層2 → 濾鏡 → 模糊 → 鏡頭模糊 半徑 10 → 編輯 → 漸隱鏡頭模糊 50% 不透明度,或直接降低圖層不透明度疊加。
階段四:調色定調——金黃古堡風
- 色相/飽和度:整體暖色偏移,降低飽和度至復古質感。

- 飽和度調整層 + 蒙版暗角:數值 -72,蒙版保留中心建築,邊緣壓暗。

- 色彩平衡:中間調/高光加黃紅,陰影加藍青,冷暖對比。蒙版保護天空暗部。

- 色階藍通道輸出:微調藍色輸出層級,收尾。

原圖與最終對比
原圖
創作心得
「HDR 風格百百種,感覺是第一位,教程只是手段。」—— 多看優秀 HDR 作品,建立色調直覺,才能駕馭不同素材。工具死,人活;靈活運用曝光包圍、Photomatix、LucisArt、PS 圖層混合,打造屬於你的金黃質感大片。