需要木紋素材卻找不到合適的?3 分鐘教你用 PS 核心濾鏡從零生成逼真木紋:風濾鏡產生條紋 → 自由變換拉寬 → 蓋印 → 色階增強對比 → 矩形選區旋轉扭曲製造不規則紋理 → 加深工具深化陰影 → 色彩微調。純程序化生成,無限可控,版權零風險。





濾鏡 > 風格化 > 風(方法:風、方向:從左邊) → Ctrl+F 重複多次,直到條紋密度滿意。

Ctrl+T 自由變換橫向拉寬條紋比例 → Ctrl+Shift+Alt+E 蓋印可見圖層,獲得純像素紋理層。

調整色階三角滑塊,拉大黑白場差值,條紋對比度明顯化,根據個人喜好決定強度。


矩形選區選取部分區域 → 濾鏡 > 扭曲 > 旋轉扭曲,角度/半徑參數嘗試,製造木紋特有的渦狀、彎曲自然紋理。


加深工具(範圍:中間調/陰影,曝光度適中)沿扭曲紋理邊緣輕輕劃過,增強立體凹凸感。


色相/飽和度、色彩平衡、曲線等任意工具調整木色溫(暖/冷)、飽和度、對比度,適配項目需求。
程序化紋理生成,讓你永遠不缺素材,也永遠不怕版權糾紛!