一般的矢量插畫基本都是使用AI、CDR之類的矢量軟件來完成的,今天,我們反其道而行,我們用的是PS。
記得很早之前,大概是在2007年左右,有看過外國盆友們這樣干過。
用位圖軟件來做矢量圖,說實在的,有點蛋疼的感覺,真的沒有什麼技術含量,只是個體力活,類似於搬磚,靠的是力氣。
既然是要做矢量效果,鋼筆那是跑不掉的,我們將全程選擇使用鋼筆工具來完成,你可以當成是練練鋼筆操作。
我們的基本思路,是使用鋼筆做出所有的形狀來,然後,通過更改各個形狀的顏色,來體現出人物各部分的明暗關系。一句話,明暗決定成敗。
首先,我決定在網上找一張美女的圖片,畢竟,在這個狼多肉少的時代,我們需要迎合大眾的口味,如果你做一個男人的矢量插畫,估計人人點開後,就是右上角的叉叉。
百度了一把,找到了一張美女圖片,據度娘的介紹,其名為蒼老濕,衣著甚為清涼,於是決定就用她了。至於此妹子是不是真是蒼老濕,本人沒有求證過,畢竟本人也不認識蒼老濕阿,如果名字錯了,歡迎見多識廣的眾網友,幫我指出,在此先行謝過。
首先,打開原圖,復制一層,執行色調分離,數值自己看著辦,我這裡用的是7,這個圖層沒有用處,只是方便我們來分析一下顏色,區分下明暗部而已。
選擇鋼筆工具,我們開始動工,我們先把整體的皮膚先用鋼筆描出來,這裡用的顏色是 #F7CDB8
接下來,還是鋼筆,畫出腰部的輪廓,這裡使用的顏色是#fecab0
刻畫下腰部,顏色#fad1bd
畫出胸部,顏色#fad1bd
刻畫事業線,顏色#f3c3aa
畫出半球上的次高光,顏色#fdd6c3
畫出半球上最亮的高光,顏色#ffddcc
大致,皮膚的處理就是這樣了,我們通過五種顏色來構成皮膚的明暗關系。
接下來,一樣的操作方法,畫出手來。同樣的道理,我們依舊是通過顏色的更改來實現手的明暗對比。
手用到的依舊是五個顏色,但是跟皮膚的顏色,略有更改。
分別是 #f3c3aa #fbd3bf #f6cab3 #f7cdb8 #f7c9b1 五個顏色
接下來,我們幫老濕穿上小罩罩,一樣的,鋼筆工具,小罩罩用到了兩個顏色,# 232128 #1c1c20
接下來,讓老濕把上衣穿上,凍著了不不好了,依舊是鋼筆,無解。
其實做到這裡,不由得老淚縱橫,這衣服畫得眼淚汪汪的阿,一開始選圖的時候,沒有注意到老濕的這件衣服,開始畫的時候才發現,真是體體體體體力活阿。
不過現在也沒辦法了,硬著頭皮上,畫畫畫。
本人沒學過美術,只是想當然的畫,不對的地方,大神見諒。
在這裡,衣服用了四個顏色
分別是 # ffbeb2 #feb2a4 # fcac9e # ed988a
接下來,我們畫出頭發,沒有頭發,嚴重影響了老濕的女神形象。
黑色,#000000
畫出臉上的五官,#f3c3aa
畫出鼻子上的高光,#fdd4bf
畫出眼睛,眉毛,黑色和白色,沒什麼說的。
畫出嘴巴,這裡用了兩個顏色,# ed6e70 # e16769
添加下嘴唇的高光,顏色 # ff7577
添加上嘴唇的高光,顏色 # fd9394
OK,到這裡就算完事了。 其實本來選圖應該選錯了,這圖的衣服讓人蛋疼阿,短褲牛仔褲這些類型的美女做起來應該會更方便一些。
當然,做這種東西,你需要足夠的耐心,因為這事就是個體力活,與技術無關。
唯一需要強調再強調的就是對於明暗的刻畫,把握,明暗決定成敗。
話說,我也把握不好,敗筆多多,如果噴,請輕噴。
來看一看我們的路徑,感覺如何,哈哈!!!!
下面看看最終成品: