進階寫實插畫教學,略過基礎工具操作,專注於多材質(金屬、玻璃、塑膠、陶瓷、紙標籤)共存場景的光影邏輯與圖層管理,適合有一定 PS 基礎、想突破質感表現瓶頸的設計師。


| 部件 | 核心材質 | 關鍵圖層樣式/手法 |
|---|---|---|
| 金屬外殼 | 鋁/不鏽鋼 | 倒角與浮雕(外部、大小 15px、深度 200%)+ 漸變疊加(線性金屬條紋)+ 圖案疊加(拉絲紋理、疊加模式 20%) |
| 玻璃視窗 | 強化玻璃 | 填充 0% + 倒角與浮雕(內部、大小 5px)+ 內發光(淡藍、噪點 5%)+ 外發光(微弱藍)+ 置入倒影圖片剪貼蒙版模式「疊加」 |
| 刻度盤/數字 | 白漆/黑印刷 | 文字/形狀圖層 → 內陰影(凹印感)+ 投影(浮凸感)+ 圖案疊加(紙張紋理) |
| 指針 | 金屬針 | 形狀圖層 → 倒角與浮雕(外部、大小 3px)+ 漸變疊加(金屬灰)+ 外發光(尖端紅光) |
| 塑膠底座 | ABS 塑膠 | 倒角與浮雕(外部、平滑、大小 8px)+ 內陰影(邊緣陰影)+ 色彩疊加(哑光灰) |
| 陶瓷閥體 | 陶瓷釉面 | 倒角與浮雕(外部、大小 12px、光澤輪廓「圓錐」)+ 漸變疊加(徑向高光)+ 內發光(邊緣暈染) |
| 紙標籤 | 哑光紙 | 置入紙紋理 → 置換濾鏡貼合曲面 → 模式「正片疊底」不透明度 40% → 燙金文字:形狀+倒角浮雕(外部)+漸變疊加(金色) |













