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Photoshop 手繪教學
Photoshop 快速制作西瓜切面效果:漸變球體+波紋扭曲+球面化濾鏡
教程簡介
利用徑向漸變建立球體體積,矩形條紋配合「波紋」與「球面化」濾鏡模擬西瓜皮紋理透視變形,幾步生成可愛寫實西瓜切面素材。
最終效果
操作步驟
1. 繪製西瓜球體基礎
新建 600 × 400 px 文件,新建圖層 1。
橢圓選框工具按
Shift
畫正圓選區。
前景色淡黃(果肉色),背景色墨綠(瓜皮色),徑向漸變從左上向右下拉出,形成球體明暗與顏色過渡。
2. 製作瓜皮條紋紋理
新建圖層 2,矩形選區工具拉長條選區,填充深綠色。
按
Alt
拖動複製多條等寬長條,形成平行條紋組。
3. 將條紋扭曲貼合球面
圖層 2 上,載入圖層 1(球體)選區(
Ctrl
點擊圖層 1 縮略圖)。
濾鏡 → 扭曲 → 波紋
:大小「中」,數量 285,打破平行條紋規律。
濾鏡 → 扭曲 → 球面化
:數量 100%,模式「正常」,將平面條紋強制映射為球面透視。
4. 裁切多餘與完成
反選(
Ctrl+Shift+I
),刪除球體外的條紋殘留。
可適當調整圖層 2 不透明度或混合模式(如「正片疊底」)融合果肉層。
技巧延伸
波紋「數量」控制條紋擾動頻率,可根據畫面大小調整。
球面化前可先高斯模糊條紋層,使邊緣過渡更柔和自然。
同理可制作籃球、地球、柚子等球面紋理物體。
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Photoshop 純圖層樣式繪製相機圖標:鏡頭鏡片多層光學質感構建
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