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Photoshop 利用濾鏡與圖層樣式製作木紋圖標:從輪廓到質感的兩階段流程

前言

木質圖標製作分兩階段:(1) 輪廓與木紋——勾勒形狀、漸變著色、濾鏡 (雜色、動感模糊、色彩平衡、色階) 產生木紋;(2) 質感與立體——圖層樣式 (內陰影、內發光、外發光、描邊、投影) 疊加邊框、內框、按鈕區,完成具真實木質觸感的 APP 圖標。

最終效果預覽

詳細步驟

  1. 900×700 文件,矢量矩形 825×700,填充調整圖層黑色漸變。
  2. 導入凹凸紋理定義為圖案,圖層樣式「圖案疊加」套用,命名「背景」。
  3. 主體:512×512 圓角 60px 矢量圓角矩形,屬性改漸變填充 (參考圖設定)。
  4. 主體圖層樣式:內陰影、內發光、斜面浮雕、漸變疊加、描邊等堆疊木質立體感。
  5. 木紋層:600×600 黑填充 → 添加雜色 → 動感模糊 → 色彩平衡 → 色階 → 剪貼蒙版疊加於主體,模式「疊加」、填充 90%。
  6. 內框:476×476 圓角 58px,描邊樣式、填充 0%。
  7. 按鈕區:同尺寸圓角矩形,疊加內陰影、外發光、內發光、描邊、投影,填充 0% 形成凹陷按鍵感。

過程圖參考

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