零基礎可學的卡通動物插畫入門,流程標準化:線稿→平鋪色塊→光影建模→細節豐富→整體統籌,掌握核心邏輯即可舉一反三繪製任意卡通形象。
鉛筆手繪草稿拍照入電腦(或直接 PS 繪製),鋼筆形狀工具勾勒閉合路徑,按大色塊分區填色(頭部、身體、四肢、耳朵、尾巴),圖層命名規範。

假設光源位於臉部正前上方 → 頭部「上亮下暗」。各色塊圖層添加「漸變疊加」(線性/徑向),快速建立整體明暗趨勢。

頭部為例:鋼筆勾選轉折面選區 → 高斯模糊(2-5px)→ 疊加模式調整深淺。原則:球體/圓柱體結構決定高光/陰影/投影分佈,每個轉折面都要有邊緣與過渡。

地面反射光(暖灰、柔光模式、低不透明度)刷於頭部底部、下巴下緣,瞬間從「貼圖」變「立體物件」。

結構拆解:眼眶陰影 → 眼白(微藍灰) → 眼球(深色) → 瞳孔(黑) → 高光(白、不透明度 80%) → 睫毛/眼皮邊緣。分圖層製作,便於調整位置與大小。




鋼筆勾形填色 → 內陰影/斜面浮雕賦厚度 → 高光點綴濕潤感。



小筆刷幾筆勾勒眉毛彎度、頂部亂髮,瞬間提升角色性格與精緻度。

身體、手臂、腿、尾巴:大漸變→轉折面選區模糊→反光→指甲/肉球細節,邏輯與頭部完全一致。

檢查色彩飽和度一致性、投影方向統一、邊緣銳度分級(近銳遠虛),合併圖層輸出成品。

