卡通動畫繪制難度不是很大,過程:先畫出線稿,然後勾出大的色塊,設定好光源方向後慢慢細化各部分的高光及暗部即可。
最終效果
1、草稿:
可以先畫個鉛筆稿,拍張照片傳到電腦上,因為我這個蠻久了,手繪稿實在找不到,這裡就不貼了。
2、鋪色:
如圖,用鋼筆形狀工具先把之前的手繪稿勾出來,並按照幾塊大布局把顏色填充好,效果如下圖。
3、明暗關系:
我以頭部為例,自己先假定出一個光影方向,並用漸變區分出明暗關系。比如光源在臉的正前方偏上的位置,那頭就是上面亮下面暗。
4、明暗細畫:
把腦袋有明暗轉折的地方細化,盡量把每個位置的轉折表達清楚。有的不規格轉折面我通常是先用鋼筆勾出形狀,然後高斯模糊一下。
5、反光:
現在腦袋還是貼在桌面上的,加上反光,頭就變得立體起來了。
6、眼睛:
眼睛的結構比較復雜,部件包括:眼眶、眼白、眼黑、瞳孔、反光、高光等。
7、嘴巴 + 鼻子:
首先還是用鋼筆把形狀勾出來,並填充顏色。
8、添加細節:
把眉頭,頭發這些小配件加上,立刻就會精致起來。
9、軀干四肢:
身體畫法與頭部相同,先畫明暗再做細節。
10、全局整合:
基本完成了,再整體看看那裡不滿意,做下調整。
最終效果: