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PS 鼠繪木棧道材質構建教學

平面設計中常需構建各類材質,本教學以木質材質為例,重點講解木紋繪製與立體木板構建:添加雜色→動感模糊→液化扭曲→旋轉扭曲→色相/飽和度上色,再以矩形選區複製變換生成木板間隙,斜面浮雕賦予厚度,最後添加鐵釘細節,完整呈現逼真木棧道質感。

成品效果

木紋材質繪製

  1. 新建文件: 640×480 空白文檔。
  2. 添加雜色: 濾鏡>雜色>添加雜色,數量 80、高斯分布、單色。
  3. 動感模糊: 角度 0°、距離 999,拉出木紋方向。
  4. 液化扭曲: 向前變形工具,調整筆刷大小上下拖動扭曲木紋。
  5. 旋轉扭曲細化: 矩形選區局部旋轉扭曲增加變化。
  6. 色相/飽和度上色: 勾選「著色」,調整參數得木色。

木棧道立體構建

  1. 複製背景層。
  2. 矩形選區羽化 1px 拉頂部細長條做板縫。
  3. Ctrl+J 複製圖層 1,Ctrl+T 自由變換 Y 軸增加 50px(單板寬度)。
  4. Ctrl+Shift+Alt+T 連按 8 次複製變換 生成 9 板。
  5. 合併木板層,載入選區刪除背景副本對應區域 形成間隙。
  6. 背景副本加斜面浮雕(浮雕效果、等高線)賦予木板厚度。
  7. 橢圓選區畫鐵釘,新層填黑。

教程截斷,後續鐵釘立體樣式請參考原教程。

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