針對「像素極低、五官模糊、曝光過度」的手機廢片,作者展示「PS 預處理(磨皮/中間值濾鏤建立手繪基調) → SAI 精繪(五官/髮絲/高光/材質)」的雙軟協作流程,證明「原圖爛不代表畫不出好圖」,核心在於「捨棄像素執著,重建繪畫邏輯」。
一、原圖狀況與目標
原圖:極低像素、臉部曝光過度、五官僅可辨認位置。目標:夢幻手繪風、膚質細膩、眼神有神、髮絲飛動、整體色調溫柔。
原圖(極低像素)
最終效果
二、PS 階段:建立手繪基底(步驟 1-6)
- 調整圖像大小:按繪製精度需求放大(作者習慣長邊 2000-3000 px),插值法「雙立方較平滑」(圖 1)。
- 調色統一色調:可選顏色/曲線/色彩平衡調至滿意膚色,不記具體數值,以視覺感受為準(圖 2)。
- 液化微調臉型:推平不圓滑處,保留原臉型特徵(包子臉→稍尖,不失真)(圖 3)。
- 磨皮輕量化:不做重度磨皮,感覺不順滑處畫筆掃過即可。
- 核心步驟:中間值濾鏤建立手繪感:複製圖層 → 濾鏤 → 雜色 → 中間值(半徑 8 px,視像素定) → 畫面瞬間呈現筆觸質感 → 橡皮擦除五官區域保留結構(圖 4-5)。
- 存檔轉 SAI:PS 階段結束,存為 PSD/TIFF 導入 SAI。
圖 1:調整尺寸
調色後
中間值濾鏤效果
橡皮擦五官後
SAI 待繪基底
三、SAI 階段:精繪五官與髮絲(步驟 7-18)
- 臉部霧面質感:水彩筆/柔角,取臉部粉嫩色掃刷,模擬妝容霧面效果。
- 髮色分區:鋪底色 → 取原圖髮色分明暗區域,大筆鋪大關係。
- 眼睛精繪(核心):
- 眼線:深色勾勒,上挑/粗細隨意願;眼頭用膚色深幾度,不死黑。
- 雙眼皮:關鍵 — 眼皮線下側加陰影(有厚度感),而非單畫一線。
- 下眼睑:淡色線條,言情風可被眼線覆蓋。
- 瞳仁:深色勾勒瞳孔/上眼皮投影/睫狀體(淺藍細線) → 高光點在睫狀體反方向/瞳仁旁眼白/淚腺/下眼睑上部,眼睛瞬間「活」起來。
- 睫毛:小像素深筆刷一根根畫,根部粗黑尾部細淡,走向符合生長邏輯;再疊深色加粗 + 淺色勾幾根增加體積;下睫毛簇狀較淡。
- 唇部/鼻子/眉毛:深色勾交界 → 填色抹開 → 高光點綴(原始光源白/高亮色);眉毛黛青打底淡淡勾勒。
- 髮絲細部:新建正常模式層,深色勾陰影髮絲、淺色勾高光髮絲、偶爾飄臉頰幾根增加靈動;完成後圖層模式可改「疊加/柔光」融合。
眼睛繪制開始
眼線
暈染眼線
雙眼皮陰影
下眼睑線
瞳仁與睫狀體
睫狀體細線
高光完成
眼皮/眼頭/下眼睑高光
另一眼完成
睫毛細節
睫毛加厚/高光髮絲
下睫毛
完成圖
唇部處理
鼻子處理
眉毛處理
高光統一
髮絲細部
四、核心心法
- 像素不是藉口:中間值濾鏤一鍵製造手繪基調,後續全靠繪畫技法重建細節。
- 軟件各司其職:PS 擅長圖像處理/濾鏤/調色,SAI 擅長筆觸手感/水彩邊緣/圖層輕量,雙軟協作事半功倍。
- 眼睛是靈魂:投入 60%+ 時間刻畫眼睛(結構/高光/睫毛/睫狀體),眼睛活全圖活。
- 髮絲不求全、求神韻:關鍵轉折處精細、其餘大筆鋪關係、飛髮點綴靈動。
- 高光統一光源:所有高光(鼻尖/唇珠/眼/髮/下巴)必須遵循同一主光源邏輯。