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AI 與 Photoshop 結合繪製齒輪圖標:從向量建模到 3D 質感

應網友要求補充詳細步驟。原檔未保存,重新臨時制作,透視與凹凸可能略有差異,但流程一致,具體參數請自行調整。


步驟 ①:畫基礎圓形

在 AI 中畫圓,這時候可以隨心情祈禱或詛咒一下!

步驟 ②:晶格化變形

選擇「晶格化工具」,將圓形變成長毛蛋狀物體。

步驟 ③:路徑查找器切割挖洞

再畫一圓,再次詛咒,打開路徑查找器進行各種「閹割」使其殘缺,中間挖洞,皆在路徑查找器操作,屬基本軟體知識。

步驟 ④:AI 3D 凸出與斜角——關鍵「激凸」

使用 AI 效果 → 3D → 凸出與斜角,讓菊花狀物體變成立體肉蒲團。凸出方式多樣,隨口味調整。

步驟 ⑤:添加高光細線

畫一條美麗曲線,賦予折射/反光感。

步驟 ⑥:曲線反光

再畫一道曲線增強反光質感。

步驟 ⑦:拖入 PS 添加投影與高光

將 AI 成品拖入 PS,疊加投影、高光層次。

步驟 ⑧:拉絲紋理疊加

網上找拉絲紋理或 PS 自製(黑色填充 → 雜色 → 動感模糊),疊加於 3D 齒輪上。

步驟 ⑨:紋理貼合與清理

將紋理貼上,擦除多餘部分(或全保留隨意),記得收尾乾淨不留痕跡。

這是為教程趕製的版本;認真對待的成品如下:

老濕要上班了,下次再會!

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