UI 圖標設計的核心在於「小尺寸下的識別度與質感傳遞」。本教程以磚塊圖標為例,拆解「向量形狀 → 圖層樣式疊加 → 高光/陰影/紋理細節 → 多狀態導出」的標準化流程,確保圖標在 24px~512px 多尺度下均清晰可用。
一、效果預覽與設計規範
圖標呈現紅磚材質,頂面高光、側面陰影、邊緣磨損、表面細微凹凸紋理,風格偏寫實但保留圖標簡潔性,符合 iOS/Android/Web 多平台設計規範。
最終效果
製作關鍵步驟截圖
二、核心製作步驟
- 向量基礎形狀:圓角矩形工具(半徑 4 px)繪製主體,矩形工具繪製頂面/側面,全部為形狀圖層,保證無損縮放。
- 圖層樣式構建體積:
- 倒角與浮雕:外部倒角、鑿刻、深度 200%、大小 8 px、角度 120°、高光「螢幕」40%、陰影「正片疊底」60%。
- 漸變疊加:線性、90°、
#C0392B→#E74C3C→#C0392B(紅磚色相)。
- 描邊:1 px、內部、
#8B2500(深邊緣)。
- 投影:距離 2 px、大小 4 px、不透明度 30%。
- 材質紋理疊加:
- 新建圖層填充 50% 灰 → 濾鏤 → 雜色 → 添加雜色(3%,單色、高斯) → 高斯模糊 0.5 px → 混合模式「疊加」,不透明度 15%,模擬磚孔粗糙感。
- 新建圖層,1 px 硬邊畫筆手繪少量深色裂紋/白色高光點,模擬磨損邊緣。
- 高光細化:頂面邊緣 1 px 白色線性減淡高光;側面頂部 2 px 柔光高光帶,增強棱角銳度。
- 多狀態變體:複製組 → 修改漸變疊加色相(灰磚/黃磚/青磚)→ 導出正常/懸停/按下/禁用四狀態 PNG/SVG。
三、團隊協作與資產管理建議
- 建立「UI 圖標元件庫」PSD:每組圖標獨立群組,命名規範 `icon/模塊/名稱/狀態`。
- 圖層樣式存為 `.asl` 共享,新成員拖入即用。
- 導出腳本:Generator / 切片 / 外掛(如 Cutterman)一鍵批量輸出 @1x/@2x/@3x + WebP。
- 版本控制:PSD 納入 Git LFS,設計評審時可視化 Diff 圖層變更。
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