
假設光源來自上方,遵循素描「三大面五大調子」光影邏輯:按鈕表面上亮下暗,漸變疊加上淺下深;底部邊緣捕光需添加高光細線;表面需徑向漸變模擬曲面反光。






按鈕主體圖層添加圖層樣式,包含:斜面浮雕、內陰影、內發光、漸變疊加 (上淺下深)、描邊 (深淺漸變模擬邊緣捕光)。關鍵邏輯:漸變疊加與描邊漸變方向相反,因光源從上方射下,表面上亮下暗,底部邊緣反而捕光更亮。


















本教程將「光影物理邏輯」轉化為「圖層樣式參數 + 選區運算操作」的標準化流程:基礎樣式建模 → 選區運算提取關鍵高光細線 → 疊加模式非破壞融合。此法可快速產出符合光影物理規律、圖層結構清晰可維護的高質感 UI 組件,適合設計系統組件庫建設。