萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> Photoshop教程 >> ps鼠繪教程 >> PhotoShop繪制游戲場景裡的房子過程

PhotoShop繪制游戲場景裡的房子過程

PhotoShop繪制游戲場景裡的房子過程 三聯

三聯推薦:photoshop7.0迷你版免費下載    |  Photoshop CS5 中文免費下載  |  photoshop免費下載   查看更多PS教程

  額 10點半了 不知道站酷辛苦的編輯們休息沒有。。

  昨天晚上看到有場景設定上了首頁 我個人是是分喜歡這類的畫的, 可惜個人能力不足 從程序員做到現在沒出現過什麼驚人的設計。 這次一時興起 想好好的畫一下

  不過到現在已經完全沒精力繼續了 只能先畫個房子了。

  開始用鼠標勾勒了個小房子大概 後來想畫個王八在下面做漂流的王八房子 後作罷

按此在新窗口浏覽圖片

  基本的修改了下透視 不過肯定還是不對啦 至少不會太。。 想做某仙境一角 作罷

按此在新窗口浏覽圖片

  想做某樹林一角 作罷。。

按此在新窗口浏覽圖片

  還是簡單的從做房子開始好了

  1 先是用了畫筆和選擇工具把房子顏色定一下 底座 柱子 護欄 房頂 屋子 分層 其實用鋼筆比較好 只是太懶了,

按此在新窗口浏覽圖片

  重新表明了下窗戶位置 確定下周圍的顏色好找環境

  然後把底座 以及柱子 簡單的畫了下 不過後來木有再深入;簡單的用線畫一下磚塊的文理 然後整層用漸變工具調整 柱子是分成高光和陰影層 高光用了兩層一層用的疊加

  一層是正常的白色。柱子本層高光疊加了文理顯得更有質感。

按此在新窗口浏覽圖片

  然後又用shift和畫筆配合著重新勾了一下頭部 接著把基本的陰影都畫出來, 最大的屋子陰影是我用一塊黑然後塗抹工具塗抹的。。省事。。別介意。。

按此在新窗口浏覽圖片

  修改了整體顏色 讓飽和度第一點 這樣感覺或許好點,窗戶和門基本是一帶而過了。。好像還畫歪了,沒辦法了,,瓦片使用矢量工具排成三角和四角形

  分別不負責任的直接拖拽上去 反正邊緣有屋檐 不會露馬腳的。

  拉伸完後 將矢量層復制兩層第一層為高光 第二層是陰影 都是用的圖層樣式 投影和內陰影。。 之所以把高光和陰影都提出來是為了可以控制整體的光暗配合

  這裡只是基本的做了下師范 其實我好像定錯顏色了 飽和度太低和明度太高會河南調整效果 效果老師出不來。。

按此在新窗口浏覽圖片

  最後從素材拉了段文字 又從圖標裡找了一塊石頭 仔細看發現水的周圍其實是一塊石頭。。簡單的畫了一個圓圈上半部分是暗色 下半部分做亮色 顯出水池的邊緣

  石頭昂在上面 花 魚什麼的。。 然後把房子層復制合並 加蒙板和透明在內,稍微拉伸一下 這個影透視雖然是不對的 至少只是看到房檐 可以糊弄人了

按此在新窗口浏覽圖片

  最終效果 加了點冷色調的顏色疊加 感覺很詭異。。完全脫離了初衷。。

按此在新窗口浏覽圖片
copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved