萬盛學電腦網

您现在的位置: 萬盛學電腦網 >> 軟體知識 >  >> 影像處理 >> Photoshop 教學 >> Photoshop 手繪教學

Photoshop CC 3D 工具實戰:打造逼真古典金屬鬧鐘

教學概述

善用 Photoshop CC 強大的 3D 功能,我們可以在 2D 環境中建構出擁有真實材質與光影的古典金屬鬧鐘。本教學將完整拆解從線稿繪製、模型建構、材質調整到最終渲染的完整流程,適合具備基礎美術功底與 3D 概念的進階學習者。

前置準備

  • 高效能電腦(建議獨顯、16GB 以上記憶體)
  • 實物參考圖(多角度拍攝)
  • CorelDRAW 或 Illustrator 繪製結構線稿
  • 透明背景 PNG 格式零件圖(高解析度,小零件可放大 2 倍輸出)

核心製作流程

階段一:結構分析與線稿繪製

觀察鬧鐘實物,將其拆解為主體殼體、面板、鈴鐺、提把、螺母、指針等零件。主體殼體屬不規則圓柱(含圓角、凸出、坡度),需採「截面繞轉」而非「平面擠出」方式建模。於向量軟體繪製各零件正交投影線稿,分色標註,並依繞轉軸線切開需旋轉成型的剖面圖。

階段二:3D 模型建構

  1. 新建場景: PS CC 新建橫向 A4 畫布,將殼體剖面圖拖入,右鍵圖層選「從所選圖層新建 3D 模型」。
  2. 調整成型方式: 3D 面板選中殼體圖層,形狀預設改為「繞轉」,凸出深度歸零,X 軸旋轉 -90°,點擊「移至地面」。
  3. 材質預覽: 全選材質球,暫套用「金屬-黃銅」預設材質便於觀察。
  4. 同步視角: 點擊「預設相機」重置視角,再將面板、鈴鐺、螺母等零件圖依序拖入,同樣建立 3D 模型(面板用擠出深度 50,小零件用擠出+縮放)。
  5. 合併與對齊: 圖層面板全選 3D 圖層,執行「3D>合併 3D 圖層」。於 3D 面板以三軸控制器將面板從殼體內移出至正確位置,各零件居中對齊。
  6. 組裝子組件: 鈴鐺桿用場景右鍵「添加圓柱體」調整尺寸,鈴鐺、支架、螺母編組為「鈴鐺組」;提把等其餘零件同法建模編組。
  7. 實例化對稱件: 鈴鐺組、支架組右鍵「建立物件實例」,移動複製體至對稱位置。
  8. 多視圖微調: 切換前視圖、右視圖,調整各組件空間關係與角度,完成幾何建模。

階段三:材質與燈光精修

  1. 基礎材質指派: 為各零件指派金屬、玻璃、塑膠等基礎材質。
  2. 指針微調: 指針材質漫反射設黑,旋轉至目標時間;若需調整長度,可雙擊指針圖層「編輯來源」於展開的 2D 文件中延長路徑存檔即時更新。
  3. 古銅紋理製作: 新建文件填充 R85 G30 B0,濾鏡>雜色>添加雜色,再濾鏡>模糊>動態模糊,存為「紋理 A」;複製一份存為「紋理 B」。
  4. 殼體材質編輯: 選中殼體「擠出材質」,漫反射載入紋理 A,法線載入紋理 B,調整光澤、粗糙度參數模擬古銅氧化質感。觀察實物照片,於漫反射通道以曲線、色階微調深淺層次。
  5. 環境光與渲染: 添加 IBL 環境光貼圖,啟用「光線追蹤」渲染,輸出最終高畫質圖像。

成果展示

最終效果圖
結構分析圖
CorelDRAW 結構線稿
零件分色匯出圖
殼體初步 3D 化
形狀預設選擇
座標調整
視角調整
材質球設定
黃銅材質預覽
面板導入
面板擠出設定
合併 3D 圖層
對齊面板
移出面板
鈴鐺螺母參數
鈴鐺桿建模
鈴鐺組編組
其餘零件導入
提把參數
建立實例
移動實例
前視圖組裝
右視圖微調
基礎材質指派
指針材質編輯
指針延長示意
古銅紋理基礎
動態模糊紋理
殼體材質選取
材質編輯介面

關鍵技巧總結

  • 複雜模型必須「勤存檔」,防止軟體異常遺失進度。
  • 小零件放大繪製再縮小,可大幅提升邊緣精細度。
  • 善用「編輯來源」非破壞性修改 3D 物件幾何細節。
  • 材質層疊:基底色+程序紋理+手繪細節,營造真實年代感。
copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved