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SAI繪畫人物如何上色

 SAI繪畫人物如何上色 三聯

  這是一個和風少女上色教程,當然西西還沒有這個技術,島國hakus制作的,僅作一例供大家參考。

  把自己的想象大概畫一下

  剛開始時只需要把人的一個形象立起來就好了

  新建單元格,從上開始畫。這次的主題是和風少女,所以就是剛剛那形象。沒有怎麼認真畫,畫線就到此為止吧。

  上色1

  上圖是單元格1的情況。用“乘算”上色的話,可以使上一層的的畫線也能看到。然後只用刷子和鉛筆就可以了,刷子的濃度是90到100。

  剛開始用整體上色,塗上跟皮膚相近的白色,比較容易看到線條。接著用這樣的方法我認為就比較能抓住整體感覺了。

  大致決定顏色後粗略地上了底色。因為沒怎麼細致,所以很髒。到這步大概花了不到一小時時間。接下來是最重要的部分。

  上色2

  單元格2的大致情況。從這兒開始的上色,就要把畫線單元格和上色單元格合在一起了。最初從人物開始上色,所以先把人物的畫線單元格合並。

  上色的順序大概是這樣子的,從頭發開始,到皮膚(臉),衣服,裝飾品,最後是背景。給頭發上色時要注意明暗度。

  給臉上色,如果塗得太真實就沒有藝術性的感覺了,所以我畫得很簡單。

  這是給衣服上色後的效果。上色時要注意衣服的褶皺,花紋也是,要沿著衣服的線條畫才能有立體感。

  像這樣一直畫下去。要帶著裙子飄起來的想象去畫。

  背景的畫法也是同樣的道理,要隨時想著這樣畫有沒有花的感覺呢~

  稍微用直線等工具把看著單薄的地方補了補。為了制造出一點手繪的氛圍,用texture橡皮把周圍擦了擦,關於texture下面會做簡單說明。

  完成

  從這兒開始使用texture去完成最後部分。在刷子濃度下就是texture總覽圖,是我從各個地方收集來的。

  如果用了就是這種感覺。用texture來表現出質感。

  新建一個單元格,設定為overlay layer,然後就能順利加上texture了。把刷子濃度調淡一點,稍微做些調整。

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